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Devblog

Vários aprimoramentos serão implementados para ajudar os jogadores com seu progresso no jogo. Novas interfaces serão incluídas e outras foram revisadas.
Deixaremos vocês descobrirem tudo isso em mais detalhes.

A atualização anterior trouxe uma reformulação completa de Pandala, tanto em termos de gráficos quanto de conteúdo, que está muito mais rico. No entanto, uma pequena área na costa permaneceu inalterado, como uma teia de Araknawa inacabada. Vocês já tiveram um gostinho do que os espera: um cemitério pantanoso, bom para dormir o último sono... Mas será que é o último mesmo? A gente prometeu: aí está a nova Grobe, exatamente como no sonho dos mortos!

Essa atualização também será uma oportunidade para fazer algumas melhorias nas interfaces e na ergonomia.

Pitch e Guillaume Pladys vão explicar os motivos e processos por trás da reformulação das músicas de DOFUS! Como as palavras nem sempre são suficientes, nossos amigos do departamento de áudio também liberaram un novo trecho dessa reformulação.
Ontem, durante nossa primeira KrosmoNote, nós falamos sobre a próxima extensão, “Os 4 Cavaleiros do Eliocalipse”, que chegará em breve na versão beta!

Conforme anunciado na última atualização, nós continuamos progressivamente o trabalho de aprimoramento das classes. A fim de preparar vocês para as próximas melhorias, preparamos um descritivo completo das mudanças que poderão ser testadas na versão BETA na terça-feira, 17 de setembro de 2019.

"Alguns viajantes que utilizaram a rede de zaaps foram vítimas de estranhos incidentes. Após investigação, foi constatado que se tratavam de anomalias temporais! Elas são invisíveis, pois se situam nos confins da realidade... mas seus efeitos são bastante visíveis. A presença delas perturba as criaturas do Mundo dos Doze... 

Com a atualização 2.46, nós desejamos implementar várias modificações para facilitar a obtenção de equipamentos (chapéus, botas, etc.).
Esses magos têm o poder de controlar os elementos. Tudo bem, isso é o que todos nós já sabemos sobre a nova classe do DOFUS, os Huppermagos. Mas como eles usam os elementos? Como eles os combinam? Descubra as respostas nesse Devblog!