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Duas semanas após o lançamento de Dofus RETRÔ, está na hora de dar uma olhada no retrovisor e contar para vocês as origens do projeto, mas também de pegar nossa bola de cristal e lhes falar sobre o futuro! 


Não podemos começar este artigo sem agradecer o entusiasmo de vocês: MUITO OBRIGADO! Vocês transformaram esse lançamento em um grande sucesso, e nós lhes somos imensamente gratos. Esse sucesso é muito importante para nós, não somente em termos de satisfação pessoal, como vocês verão nos próximos parágrafos. Gostaríamos de dizer que a empolgação de vocês tem um efeito duradouro na estratégia e no investimento que pretendemos realizar.

Alguns de vocês devem se lembrar: na abertura dos servidores 1.29 à comunidade francesa, a posição da Ankama era que esses servidores tinham o mérito de existir, mas que nós não efetuaríamos nenhum desenvolvimento neles. Essa posição era legítima, mas alguns de nós não estávamos totalmente satisfeitos com essa perspectiva.  

Por isso, logo no início de 2019, realizamos uma pesquisa junto à comunidade 1.29 para avaliar quais melhorias seriam consideradas como benéficas sem alterar a experiência de jogo. A ideia era aumentar o conforto de jogo, sem afetar a autenticidade da experiência nem acrescentar mecânicas que adulterassem o espírito do jogo.  

Após essa enquete, integramos as melhorias que atendiam a dois critérios: aval da comunidade e facilidade de desenvolvimento. Foi essa versão que chamamos de DOFUS Retrô. 

Graças à paixão e entusiasmo de vocês, pudemos comprovar que essa versão agradava a um público-alvo e que vocês estavam dispostos a se dedicar a esse jogo “à moda antiga”. Maior desafio, mais farming e uma progressão mais lenta não desanimam ninguém! É isso que nos incentiva a continuarmos apostando, pelo menos nos próximos meses, nessa versão.

Então, é com enorme prazer que vamos anunciar duas notícias hoje. Esperamos que elas lhes agradem tanto quanto nos agradaram: 

  • Criamos um grupo de trabalho que vai dar prosseguimento, nos próximos meses, à melhoria da experiência de jogo de vocês, estabelecendo como objetivo aprimorar as coisas sem nunca trair a autenticidade do jogo. Haverá correção de bugs, mas também implementação de funcionalidades de conforto. 

  • Também estamos conversando com o criador de DOFUS Remastered, um projeto que visa aperfeiçoar o aspecto visual do jogo, mantendo ao mesmo tempo seu charme peculiar, no intuito de integrar todas ou parte das propostas dele. 

Gostaríamos de aproveitar para reiterar nossa posição acerca dos aplicativos de terceiros capazes de modificar o comportamento ou o aspecto de Dofus. Não apoiamos essas iniciativas, porque desejamos preservar a segurança de vocês. A utilização desse tipo de aplicativo expõe vocês a falhas de segurança (deliberadas ou acidentais) que permitem explorar os seus dados pessoais (documentos, informações de contato, lista de amigos, redes sociais, contas bancárias…) e também podem gerar desigualdades entre os jogadores (quantidade de ações possíveis, visibilidade da ação, etc…). Para sua segurança e equidade do jogo, instauramos uma política de tolerância zero com relação a modificações do cliente ou do comportamento do jogo.  

Em compensação, reconhecemos as vantagens do projeto sugerido por DOFUS Remastered e desejamos lhes oferecer essas melhorias de maneira legítima e segura, trabalhando em parceria com seu criador.  

Vocês precisarão ter um pouco de paciência para apreciar a evolução de DOFUS Retrô, mas estávamos ansiosos para lhes anunciar essas boas notícias, que nos foram possibilitadas pela empolgação de vocês! Mais uma vez, agradecemos a vocês do fundo do coração e desejamos... um feliz aniversário de 15 anos de DOFUS!