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Prepare-se para ainda mais conteúdo! Desbloqueio de mais uma etapa da missão de 15 anos, um desafio e uma nova série de missões que chegarão no final do mês!

O mundo invertido

Este evento que comemora nossos 15 anos está disponível há duas semanas no jogo. Chegou a hora de dar uma olhada no seu progresso.
A missão "O Mundo Invertido" é dividida em quatro partes, cada uma com um objetivo comunitário.
Nós ouvimos as opiniões e feedbacks de vocês. Já realizamos diversas modificações, como por exemplo nos Goblins ou Drupik, mas estamos cientes de que ainda restam dúvidas. Veja a seguir as respostas às perguntas mais frequentes:
 

Acerca da missão “Simulações perigosas”: “Por que podemos acabar indo várias vezes para o mesmo calabouço?”

Trata-se de uma restrição técnica. No total, cada Pekewabbit oferece calabouços diferentes, do nível 10 ao nível 200. Comme você já deve ter reparado, o objetivo depende da sua faixa de nível. Infelizmente, o aspecto aleatório faz com que, de fato, seja possível acabar indo várias vezes seguidas para o mesmo calabouço. Para evitar isso, seria preciso verificar qual é o objetivo em andamento e oferecer um novo objetivo em função da sua faixa de nível entre todos os calabouços disponíveis. Isso significa que as possibilidades se multiplicariam, o que poderia provocar erros.
 

“Nesse caso, por que nós mesmos não podemos escolher o calabouço que queremos efetuar? Os calabouços propostos às vezes são difíceis demais para nós, mesmo quando correspondem à nossa faixa de nível.”

Quando concebemos esse evento, a meta era oferecer uma experiência em que os jogadores valorizassem o aspecto comunitário. E, não é por nada não, mas vocês nos deixaram orgulhosos!! Também queríamos incentivar os mais refratários dentre vocês, os mais “casuais”, a saírem de sua zona de conforto, surfando nesse aspecto comunitário para acessar um conteúdo mais difícil e tirando proveito da experiência dos mais avançados.
Porém, entendemos a dificuldade que alguns jogadores podem encontrar. Foi por isso que 5 calabouços, inicialmente descartados por serem considerados como os mais fáceis, foram adicionados às alternativas dos Pekewabbits. A partir de agora, com exceção do Mirante de Ilyzaelle, todos os calabouços 200 podem ser propostos. Além de tornar a etapa mais acessível, a vantagem é que, adicionando alternativas, a probabilidade de acabar indo duas vezes seguidas para o mesmo calabouço é matematicamente reduzida.
 

“Por que os patamares não são baseados na população do servidor?”

O primeiro motivo é técnico. Existem 16 servidores (incluindo Sombra e Oto Mustam). Portanto, seria preciso que cada servidor tivesse sua própria versão da missão, o que custa extremamente caro implementar. O segundo é um pouco mais sutil: um servidor com uma população considerada como elevada não necessariamente é composto por jogadores muito ativos. Vejamos, por exemplo, os servidores Agride e Merkator. O primeiro muitas vezes é considerado como cheio, mas às vezes vemos certos jogadores usando o carinhoso apelido de “Merkamorto” para designar o segundo. Contudo, com base em nossas observações, a rapidez de progressão de Agride é metade inferior à de Merkator.
Com essas restrições em mente, decidimos criar patamares idênticos para todos os servidores, mantendo ao mesmo tempo a possibilidade de interferir ao longo do caminho para desbloquear as diferentes etapas nos servidores retardatários. Esses patamares devem ser vistos mais como um desafio que nós estamos lançando a vocês, mas também permitem que os servidores entrem em competição uns com os outros.
 

Vamos falar de números!

Nós ficamos agradavelmente surpresos ao ver que vários servidores chegaram à 3ª etapa logo na primeira semana! No dia 9 de outubro, quando desbloqueamos o acesso à segunda etapa para (apenas) 5 servidores, 8 dos outros 11 já estavam na 3ª etapa.
Desde o dia 15 de outubro, todos os servidores têm acesso à 3ª etapa. Dos 16 servidores, 4 precisaram de nossa intervenção para acessá-la.
Para os mais curiosos e competitivos dentre vocês, aqui está o ranking de todos os servidores, em 16 de outubro, às 9h (horário de Paris). Ele leva em consideração a progressão de cada patamar. Entre parênteses, figura a quantidade total de calabouços concluídos como parte da missão “Simulações Perigosas”:

  1. Ilyzaelle (2393)
  2. Meriana (1705)
  3. Ush (1431)
  4. Pandora (1262)
  5. Merkator (908)
  6. Nidas (809)
  7. Julith (707)
  8. Agride (657)
  9. Brumen (361)
  10. Furya (355)
  11. Rubilax (283)
  12. Atcham (103)
  13. Eco (61)
  14. Crocabulia (0)
  15. Sombra (0)
  16. Oto Mustam (0)
  

“Por que vocês não reduzem os requisitos?”

A quantidade de requisitos para completar cada etapa afeta muitas partes da missão. Alterar isso agora é correr o risco de provocar um bug. Portanto, preferimos intervir, se necessário, conforme planejamos desde o início.
 

“Vamos poder comprar as recompensas se os patamares comunitários não forem concluídos?”

Sim, os pré-requisitos de acesso às recompensas são individuais. Se o seu personagem terminar a missão, poderá adquirir tudo o que estiver à venda na loja!
 

“E com relação ao enigma dos ladrilhos e ao combate final, como vamos fazer?”

Como vocês já devem ter entendido, poderão tentar resolver o enigma dos ladrilhos a partir de terça-feira, 22 de outubro (o mais tardar!). Depois que o enigma for resolvido em um servidor, ele permanecerá resolvido para todos os jogadores do mesmo servidor.
 

“A partir de 22 de outubro? Mas ainda vai demorar muito! Eu só jogo nos finais de semana!”

Então, que tal um desafio?
Em 16 de outubro, às 9h (horário de Paris), 11.035 simulações de Pekewabbit foram concluídas em todos os servidores! Se a partir de agora e até sexta-feira, 18 de outubro, às 17h (horário de Paris), vocês conseguirem ultrapassar 15.000 em todos os servidores, o acesso à etapa 4 do evento será desbloqueado de forma antecipada para todos os servidores! Dessa forma, todos poderão aproveitar o fim de semana para resolver o enigma.

Gostaríamos de relembrar que o evento "O Mundo Invertido" terminará no dia 29 de outubro...
 

Eliocalipse Now!

Mas a aventura não termina aí, pelo contrário! No final do ano, nós vamos introduzir uma nova expansão para o Eliocalipse. E, a partir do final deste mês, vocês poderão jogar o prólogo desse evento significativo na história de DOFUS.
Uma série de missões inéditas estará disponível, bem como eventos que exigirão coragem e bravura para ajudar um poderoso aliado...