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Nós não cansamos de repetir: o futuro de DOFUS Retrô se constrói no presente, junto com vocês! Por isso, gostaríamos de pedir a opinião da nossa comunidade acerca de uma modificação que pretendemos fazer e que envolve a animação do personagem enquanto estiver cavalgando com sua montaria. Mais informações a seguir!

Atualmente, quando cavalgam em seus Dragoperus, os jogadores, independentemente de sua classe, têm o mesmo modelo de animação e o mesmo efeito sonoro. O mesmo vale para as animações de combate, para as que são reproduzidas durante a colheita de flores e para várias outras ações efetuadas no jogo.

Não é segredo para ninguém: os dozeanos têm um ego bem desenvolvido... Sejam Iop, Ecaflip, Sadida ou Enutrof, eles gostam de ostentar por aí seus emblemas e afirmar suas diferenças.

Que tal então se nós diversificarmos a experiência de cada um?

Graças à fusão dos servidores, à instauração da criação e também ao trabalho realizado por DUSK, isso em breve será (se vocês quiserem) possível!

Esse projeto visa incorporar nas animações “clássicas” outras específicas de cada classe, no intuito de diferenciar os jogadores quando estiverem em cima de suas montarias.

Como uma imagem vale mais do que mil palavras, os exemplos abaixo lhes permitirão fazer facilmente a distinção entre a animação predefinida em combate/na colheita dos campos e as novas animações.

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A natureza dessas animações não é mais igual à das que são predefinidas. Como elas são mais curtas, permitirão acelerar os combates. Vocês já devem ter entendido: é impossível implementar essa mudança somente na versão DOFUS Retrô (Remastered), pois ambas as versões do jogo devem ser idênticas do ponto de vista da duração das animações.

No entanto, a animação predefinida não está fadada a acabar de vez. Quando houver certas incompatibilidades (exemplos: quando os Sacriers se erguem na hora do castigo ou quando os Eniripsas lançam palavras de cura), é a animação original que será reproduzida. O mesmo vale para o lançamento de Fadas de Artifício.

Embora tenhamos certeza de que essa melhoria é relevante, não tomaremos nenhuma decisão antes de recebermos as opiniões de vocês! E aí? Vocês querem que essa modificação seja integrada no jogo?