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O encontro semanal mais esperado chegou! Djinn e Kewlna primeira parte, e depois Logan e Kewl, na sessão de perguntas e respostas, falam sobre o Temporis IV e tiram as suas dúvidas. Vejam o replay!

Esqueça tudo o que você sabe. Temporis IV vai acertar os ponteiros!

Um vento de magia sopra sobre o Mundo dos Doze, e os feitiços de todas as classes se misturam em uma tempestade incontrolável! Neste exato momento, milhares de vocês estão massacrando monstros e coletando novos feitiços para constituir o deck perfeito.

Toda semana, Djinn e Logan fazem um resumo do que está rolando nos servidores Temporis e sobre as ações dos jogadores. Está na hora de ver se vocês estiveram à altura do evento!

 

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Na sessão de perguntas e respostas desta semana:
 

Temporis IV:

 

É normal que ainda haja ovos de Paskwak nos grupos de monstros?

O evento foi desativado na manutenção de 5 de maio, mas é possível que ainda haja ovos de Paskwak nos grupos de monstros que já haviam sido gerados. Logo, se vocês matarem esses grupos de monstros, os ovos não reaparecerão. 


Vocês vão reduzir o tempo de respawn dos cartazes de procurado novamente?

O tempo de respawn já foi reduzido pela metade na semana passada (28/04). Estamos cientes de que, com a fusão, teremos mais jogadores fazendo os cartazes de procurado ao mesmo tempo, mas isso é compensado, em parte, pela quantidade de jogadores que já terminaram de fazê-los. Por ora, estamos observando a evolução dessa questão, mas não excluímos a possibilidade de reduzir esse tempo um pouco mais se todos tiverem dificuldade para alcançar os objetivos relativos aos cartazes de procurado.


O que vai acontecer com as casas compradas no Temporis, os baús e os prismas depois da fusão?

Convidamos vocês a consultar esta notícia que trata das mudanças provocadas pela fusão: https://www.dofus.com/fr/forum/1069-evolutions/2219749-fusion-serveurs


As poções de piloto automático serão devolvidas ao final do Temporis?

Sim, elas serão devolvidas.
(Observação: O link a seguir contém a lista de todos os itens que poderão ou não ser recuperados: https://www.https://www.dofus.com/pt/mmorpg/noticias/novidades/1113073-temporis-iv-resumo-ankama-live)


Os itens cosméticos do pacote de assinatura serão devolvidos para o servidor oficial?

Todos os itens que não tiverem sido consumidos após a compra serão devolvidos para a sua conta no fim do Temporis. Vocês poderão atribuí-los a outro personagem. Os itens alugados não poderão ser recuperados no fim do Temporis.

(Observação: O link a seguir contém a lista de todos os itens que poderão ou não ser recuperados: https://www.https://www.dofus.com/pt/mmorpg/noticias/novidades/1113073-temporis-iv-resumo-ankama-live)


Vocês vão aumentar a duração do Temporis?

A comunidade está gostando tanto desta edição do Temporis que, sim, decidimos prorrogar o Temporis IV por 2 semanas, até dia 16 de junho!


Seria possível implementar um sistema de mudança de classe no Temporis?

Não. Como temos dito desde o lançamento, não é o que queremos durante a experiência Temporis. No entanto, vocês têm a possibilidade de criar diversos personagens.


A poção de XP poderá ser usada no Jahash?

Sim, quando as poções forem entregues, ao final do Temporis, elas poderão ser usadas no Jahash.


O Minowang que eu dropei será transferido para o servidor clássico?

Não, os equipamentos dropados não serão transferidos ao final do Temporis.

Quanto tempo depois do encerramento dos servidores Temporis receberemos as recompensas e a poção de XP?

As recompensas e poções estarão disponíveis nas semanas seguintes ao fim do Temporis. Gostaríamos de disponibilizá-las rapidamente, mas, tendo em vista a quantidade de jogadores e as ações que devemos efetuar para reunir todas as informações necessárias à distribuição de recompensas para cada jogador, isso leva tempo.

Se eu criar 2 personagens no Temporis, terei direito a duas poções?

No fim do Temporis, uma única poção reunirá 100% da experiência acumulada pelos dois personagens. Então, só poderá ser usada em um personagem.

Por que não podemos ficar com os Dofus vinculados à conta?

Porque esse não é o princípio do Temporis. Temporis é uma experiência com duração limitada em que vocês perdem todos os seus itens (exceto os cosméticos comprados).

Como recompensarão os jogadores do topo do ranking de Tempofichas?

Os jogadores do top 100 e top 10 Tempofichas ganharão aparências específicas do grifo. Os jogadores do top 100 receberão a aparência 6 de Grifforis e os do top 10, além dessa aparência, levarão também a versão que pode ser colorida! Já os vencedores do torneio PvP que está por vir terão a chance de obter a aparência 5 de Grifforis que pode ser colorida!

Poderemos comprar os grifos com pepitas depois do Temporis?

Alguns jogadores ficaram surpresos quando descobriram que podiam comprar certas recompensas do Temporis II. Nós achamos que essa não foi uma boa decisão e, depois de conversarmos muito sobre o assunto, decidimos que não, Grifforis não poderá ser comprado com pepitas depois do Temporis.

Quais são os pré-requisitos para participar do torneio Temporis?

Convidamos vocês a ler a notícia que será publicada em breve e trará mais detalhes sobre o assunto, mas o mínimo necessário será o nível 100!

Os jogadores terão um tempo limitado para usar a poção de experiência?

Não estabelecemos um prazo. No entanto, limitaremos o uso dessas poções durante a abertura de novos servidores.

Vocês pensam em criar um servidor Temporis permanente?

Temporis é um servidor temporário. É um servidor divertido com duração limitada que também nos permite testar novas mecânicas ou sistemas. A criação de um servidor fixo baseado no modelo atual não está nos planos. Um servidor deste tipo exigiria um acompanhamento constante, e isso não seria possível.

Pretendem aumentar a taxa de drop de Maldição Vodu?

Não, pois alguns feitiços são propositalmente difíceis de obter. Maldição Vodu faz parte desse grupo, e é um dos últimos feitiços mais difíceis de conseguir. Então, não haverá nenhuma mudança na taxa de drop deste feitiço.

Podemos saber qual é o grupo de feitiços dos baús do Temporis?

Não, decidimos não compartilhar esse tipo de informação. Nós preferimos que os jogadores encontrem sozinhos essas informações e as compartilhem entre si. Mas, logicamente, quanto mais os baús são difíceis de obter, mais potentes são os feitiços que eles contêm.

Vocês têm mais informações sobre Raio Obscuro?

Não, mas talvez tenhamos na semana que vem, durante a live #7!

Há alguma vantagem em manter os pergaminhos de feitiço de baixo nível?

Não, nenhuma vantagem. Mas vocês têm a possibilidade de oferecê-los aos jogadores de níveis mais baixos ou usá-los em alguns crafts. :)

Vamos ficar com os sucessos e ornamentos quando o Temporis acabar?

Não, somente com a experiência e os itens cosméticos comprados.

Haverá novos objetivos no Temporis?

No momento, tudo já está no jogo, mas não excluímos a possibilidade de adicionar coisas novas se tivermos tempo, principalmente no que diz respeito aos sucessos de eventos.

Por que não há objetivos nos Sonhos Infinitos?

Como os Sonhos são um modo de jogo de altíssimo nível, não quisemos inseri-los na progressão do Temporis a fim de favorizar outras facetas mais acessíveis do jogo.

Por que retiraram a Ira de Iop dos baús?

Os baús foram feitos antes de adicionarmos feitiços como recompensa de progressão. Por isso, alguns feitiços acabaram indo parar neles equivocadamente, mas isso foi corrigido no patch de 21 de abril.

DOFUS 2:


Pretendem reformular o AvA?

Sim, como já foi anunciado na KrosmoNote. Vamos reformular os aspectos sociais do jogo. Não apenas o AvA, mas também os grupos e guildas. Daremos mais informações quando chegar a hora.

As classes terão mais passivos nos servidores oficiais?

Isso funciona bem no Temporis e nos deu muitas ideias. Por ora, não há nada previsto, mas é algo que gostaríamos de integrar no jogo. Desde que encontremos um equilíbrio adequado aos servidores oficiais, claro.

Vocês planejam adicionar um manequim ao Saco de Viagem para exibir os trajes e conjuntos?

Isso não está em nossos planos no momento, mas temos várias ideias que gostaríamos de implementar no Saco de Viagem. Se elas evoluírem, vocês serão informados.

Por que não acabam com a venda de Dofus no modo mercador?

Porque ela faz parte do jogo e da economia dele há muitos anos. Não planejamos excluí-la.

Pretendem integrar cadeados para proteger os itens no inventário?

Uma parte da equipe jogou bastante no Temporis e teve muitas ideias, especialmente sobre a gestão do inventário. Queremos fazer algumas mudanças relacionadas a isso.

Por que não é possível migrar para Ilyzaelle?

As restrições de migração para alguns servidores protegidos, como Agrid ou Ilyzaelle, foram impostas com o objetivo de proteger a economia deles.

Vocês pretendem fazer algo a respeito da monopolização dos cercados por algumas guildas?

Não, por ora não trataremos disso. No entanto, estamos planejando reformular os sistemas sociais em breve, principalmente o AvA, as guildas e os grupos.

Pretendem balancear o Sacrier? Vocês têm que nerfá-lo!

O Sacrier é, para o DOFUS, o exemplo perfeito da dificuldade do balanceamento. O balanceamento deve ser feito globalmente, levando em conta as 18 classes, e é uma tarefa muito complicada. As modificações realizadas em uma classe devem satisfazer tanto os jogadores dela quanto os das outras classes que também interagem com ela. Estamos trabalhando nisso atualmente, e continuaremos trabalhando até ficarmos satisfeitos com as mudanças do Sacrier.

Vocês pretendem criar um bônus permanente para quem conseguir os 6 DOFUS?

No que diz respeito à tradição e ao roleplay, isso seria possível, mas não vamos fazê-lo para não perturbar o equilíbrio do jogo. Entretanto, os detentores dos 6 Dofus têm acesso a conteúdo adicional em termos de diálogo de missão para as pessoas que realizaram a reunificação.
Nós adoraríamos dar um bônus significativo para os detentores dos 6 Dofus, mas, se fizéssemos isso, possuir os 6 Dofus se tornaria um pré-requisito para o PvP ou qualquer outra atividade de alto nível. Isso criaria um dilema entre a tradição e um jogo justo e equilibrado. Então, decidimos oferecer aos detentores dos 6 Dofus uma vantagem em termos de narrativa.

Não seria mais simples separar o PvP e o PvM para fazer o balanceamento?

Não seria possível, pois isso dobraria a carga de trabalho de balanceamento e daria origem a dois modos de jogo que não teriam mais nada a ver com o que tínhamos antes.
Alguns jogadores fazem apenas PvP, ou apenas PvM, mas uma grande parte deles faz os dois com os mesmos feitiços. Para separar o PvP e o PvM, teríamos que dobrar a quantidade de feitiços em termos de balanceamento, o que levaria mais tempo.

Pretendem implementar um sistema de busca de grupo?

Essa não é a nossa prioridade no momento. Isso faz sentido hoje, principalmente nos servidores monoconta, mas requer um trabalho muito extenso de desenvolvimento. Decidimos priorizar outros projetos por enquanto.

Pretendem reformular os Dopels?

Sim, estamos pensando nisso, pois achamos que os Dopels deixaram de ter um propósito. Ainda não temos uma data, mas está em nossos planos.

Estão planejando colocar baús de guilda nos servidores oficiais?

É uma possibilidade em que trabalharemos, mas talvez seja muito forte em certas condições, então não temos certeza de que será possível. Se decidirmos implantá-los, isso será feito durante as reformulações dos recursos sociais.

Há uma grande atualização prevista para o meio do ano?

A reformulação de Pandala talvez possa responder a essa pergunta! Daremos mais informações nas próximas semanas.

DOFUS Retrô:


Já têm uma nova data para a fusão de DOFUS Retrô?

Não há nenhuma nova data anunciada por enquanto. Nós decidimos adiar a fusão para que ela possa ocorrer nas melhores condições possíveis. Precisamos ter em mente que DOFUS Retrô é uma versão anterior a todas as ferramentas desenvolvidas para as fusões de servidores, então, o trabalho de instauração das condições ideais para realizar esta fusão é importante e complexo.
Ninguém quer uma fusão onde apenas 25% dos jogadores se conectam durante as 2 primeiras horas e compram todos os elementos disponíveis logo após a abertura dos servidores.
Poderíamos lançar uma fusão agora, mas não teríamos nenhuma garantia de que tudo correria bem.
Além disso, com a população atual dos servidores, não seria interessante precipitar a fusão. Não seria fácil fusionar novamente servidores que já foram fusionados. Então, é melhor esperar a situação voltar ao normal antes de realizar a fusão.

Ainda não marcamos uma data, mas estamos esperando as coisas voltarem um pouco ao normal para podermos dar a vocês a fusão que merecem. Quando tivermos mais informações sobre a data de fusão, divulgaremos no site.

Vocês pensam em adicionar poções de mudança de sexo, cor e nome no DOFUS Retrô?

Sim, já faz um tempo que queremos oferecer esses serviços aos seus personagens. Tudo isso chegará ao Retrô em breve, pois a versão 1.32 já preparou o terreno. Ainda não temos uma data, mas vocês serão informados quando o lançamento estiver próximo.


Quando teremos um servidor monoconta no DOFUS Retrô?

Não está nos nossos planos por enquanto.

Outros:

Como vai ser o fim da quarentena na Ankama?

Infelizmente, as coisas ainda não vão voltar ao normal no dia 11 de maio. Aconselhamos nossos funcionários a fazerem o máximo possível de home office. Uma pequena parte dos funcionários poderá voltar para a sede da empresa. Como se trata de um grupo pequeno, as medidas de proteção e a distância de segurança no escritório poderão ser respeitadas sem problemas.

Os vazamentos de memória estão maiores?

Continuamos trabalhando nos vazamentos de memória e temos implementado correções de otimização regularmente. Normalmente, nenhuma ação realizada recentemente deve aumentar os vazamentos de memória. Ainda assim, vamos ficar de olho.

Quando teremos a loja dos produtos Ankama no launcher?

É uma boa ideia, mas não é nossa prioridade por enquanto.



É isso! Nos vemos amanhã, 12 de maio às 11h (de Paris) para uma nova Live!