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Aqui está um resumo do Boletim Semanal do Temporis, a Live que foi realizada na terça-feira, 11 de maio. 

Introdução

Os problemas de latência ainda não foram resolvidos e continuamos buscando por uma solução definitiva. No entanto, existem outros tópicos sobre os quais temos boas notícias para compartilhar.

Depois de dois programas dedicados a problemas técnicos, chega o momento de falar de conteúdo e aventura. 
 

Temporis V

Algumas estatísticas

Esta semana, 50% dos combates contra chefes das calabouço aconteceram aqui:

  • Cripta do Kardorim - 97.420 Kardorins foram dos ossos ao pó.
  • Papatudo Real - 32.411 Papatudos Reais terminaram em churrasco.
  • Blops Reais - 12.103 Blops Reais foram conservadas em potes de geleia.
  • Ninho do Kwakwa – 6.714 Kwakwas foram depenados esta semana, mas eles também fizeram 5347 vítimas, tornando-se o calabouço mais letal desta semana!
  • Esconderijo do Karoblatta – 8.713 Karoblattas foram esmagados.
  • Calabouço dos Scarafolhas – 6.912 Scarachefes Dourado tiveram suas antenas arrancadas.


Em termos de calabouços de nível 200 – Grandes Chefes do jogo caíram!

  • Rei Nidas e Bethel foram espancados todas as vezes em que lutaram esta semana. Não é o melhor desempenho para esses chefes...
  • O Conde Traspafrent, por outro lado, esclareceu as coisas: 11 vítimas diferentes!
  • Mas o mestre assassino dos Calabouços de nível 200 desta semana é Klim com 17 vítimas, despedaçadas.


 

Mudanças no Temporis antecipadas com a manutenção.

Changelog disponível aqui.
 

Rápida atualização sobre o Temporis V

Nenhum Dofus foi encontrado no Jogo do Cassinco ainda. Alguns jogadores já finalizaram a missão do Dofus Ocre.

Dica de pré-requisitos para obter um Dofus através do Jogo do Cassinco: existem algumas cartas que, quando colocadas na interface do Jogo do Cassinco, reagem de uma forma particular e muito visível na tela, então talvez vocês devem considerar colocar várias.

Vamos dar um passo adiante: existem jogadores, com base nas estatísticas que discutimos antes, que têm cartas especiais em suas mãos e talvez possam obter um Dofus através do Jogo do Cassinco. Ainda não aconteceu, mas provavelmente acontecerá em breve. A propósito, não estamos falando das cartas amarelas: elas são amarelas para indicar que você só pode usar uma em um Miawki.

O vendedor Papi-chat aposentou e saiu de férias. Uma Máquina Caça-Níqueis tomou seu lugar em Astrub, enquanto uma segunda foi disponibilizada na área do NPC BipBop.exe em Ecaflip City.
 

Poço dos Sonhos Infinitos

Sabemos que alguns de vocês encontraram dificuldades com o progresso nos seus Sonhos Infinitos e sentimos muito por isso. Um patch para resolver alguns dos problemas associados ao Poço dos Sonhos Infinitos foi implantado esta semana.

Existem alguns jogadores que perderam todo o seu progresso nos Sonhos Infinitos. Infelizmente, você deve entrar em contato com o Suporte, pois não foi possível fazer uma correção global. Nesta situação será necessário gerenciar caso a caso.
 

Latência dos Servidores

Conforme mencionado durante as duas lives anteriores (aqui & aqui), essas latências pioraram quando a atualização 2.59 foi implantada, mas são especificamente devido a alterações realizadas nos servidores e nossas ferramentas de gerenciamento de servidor (e não devido ao conteúdo de atualização em si).

Nós fizemos testes em dois servidores na semana passada e vimos melhorias marginais por meio de nossas ferramentas de gerenciamento. Embora tenha sido melhor, ainda não estamos satisfeitos e continuamos nossa busca pela solução definitiva.

Conforme mencionado por Logan na semana passada, todos os outros projetos (exceto a transferência para o Unity) estão suspensos até que tenhamos corrigido os problemas de latência.

Quanto à compensação, nós não vamos levar o assunto levianamente, mas não adianta falar em compensação até que os problemas sejam resolvidos:

  • a compensação que poderia ser dada a você agora poderia ser insuficiente.
  • você não pode desfrutar da compensação porque os problemas persistem.


Nós queremos permanecer focados em encontrar uma solução para o problema, prepará-la, testá-la e implementá-la. Em seguida, falaremos sobre compensação adequada. Nem é preciso dizer que não discutiremos 3 Shigekax e uma ficha de assinatura de 2 dias. Vamos tentar compensar adequadamente o inconveniente causado.

Nós realmente entendemos como esta situação é extremamente irritante e terrível para vocês, e não há desculpas para isso. Compartilhamos sua frustração e sentimos muito, muito mesmo.
 

Perguntas dos jogadores:

Fusão dos servidores Temporis:

Estamos estudando o assunto. Provavelmente não será esta semana, mas sim na próxima.

Não é tão simples quanto se pode imaginar: à medida que fundimos os servidores, devemos permanecer dentro dos limites do que é sustentável para um servidor de DOFUS. O ponto chave de uma fusão de servidores é manter uma população de servidores em um alto nível enquanto permanece jogável e agradável (em boas condições).

Sempre há riscos porque existe o lado imprevisível das novas funcionalidades, onde elas podem causar problemas para a fusão. Algumas restrições tornam impossível fazer várias fusões nos mesmos servidores ou em servidores resultantes de uma fusão anterior... e, ao todo, envolve muito trabalho de preparação.
  

Vocês vão estender a duração do Temporis?

Fizemos isso no ano passado e lamentamos a decisão. As últimas semanas foram difíceis porque não havia mais um desafio. Não havia mais nada para fazer.

O objetivo não é chegar ao topo ou desbloquear tudo e obter todas as recompensas: o objetivo é que você tenha uma experiência boa, mas intensa, durante a duração do Temporis.
 

Mudanças na profissão de caçador:

Embora entendamos que as mudanças que anunciamos não são as que muitos jogadores estavam esperando, elas vão ajudar.

Será duas vezes mais fácil para um caçador gerar Chichas (trocando 20 carnes normais por uma Chicha em Ecaflip City através do NPC Trigodoro).

Provavelmente muitas pessoas estão upando caçador para atender a essa demanda econômica. Com a economia de DOFUS sendo gerada e totalmente influenciada pelos jogadores, nós não queremos prevenir nem impactar aqueles que estão dispostos a investir tempo e esforço em um negócio florescente em torno deste assunto!

Claro, estamos acompanhando este tópico e estamos preparados para implementar outras alterações, se necessário.
 

Modificar a missão do caçador para torná-la repetível?

Isso não seria necessariamente uma solução. Se vamos fazer uma mudança dessa natureza, podemos também mudar a experiência da profissão, o que não é uma opção.

Eu entendo que quando você não está no lado da produção do jogo, é difícil avaliar que tipo de solução é acessível ou não, ou interessante de fazer ou não, mas, por enquanto, saiba que todas e quaisquer alterações feitas foram intencionais.
 

Remova as anomalias temporais de Temporis.

É complicado, mas é a única maneira de trazer uma penalidade significativa de XP e drop. Na verdade, as recompensas não são necessariamente adequadas para o Temporis. Talvez isso seja algo que teremos que melhorar em uma futura edição.
 

Quando vocês vão falar sobre os bugs da atualização 2.59?

Estamos separando os tópicos de latências dos de bugs. Corrigimos vários bugs durante a última atualização.

Sabíamos que outros bugs considerados problemas menores se tornariam mais proeminentes hoje porque agora são mais perceptíveis. Além disso, outros bugs surgiram. Acontece, é muito, muito constrangedor, e lamentamos muito a situação.
Eles serão corrigidos com o tempo.

Não gostamos de manter bugs por perto. Estamos tentando corrigi-los da forma mais rápida e eficiente possível.