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Bem-vindos de volta a mais uma temporada do Boletim Semanal! Nós vamos mudar um pouco o formato desta vez: nós teremos lives mais simplificadas focadas em responder suas perguntas. Para esclarecer novamente, durante esses Boletins Semanais nós responderemos suas perguntas não apenas sobre o Temporis, mas também sobre qualquer coisa relacionada a DOFUS, como DOFUS Retrô, conteúdo do DOFUS clássico, etc.

Vamos falar sobre o lançamento do Temporis VI:

Para nós, este lançamento foi quase perfeito. Nós anunciamos um atraso de 30 minutos, mas na verdade nós estávamos prontos às 10h04 (de Brasília)! No entanto, queríamos que todos estivessem preparados ao mesmo tempo, por isso esperamos até às 15h30 de qualquer forma.

Ocorreram alguns problemas com os servidores de conexão no final da noite, mas eles foram corrigidos rapidamente.

Nós ficamos maravilhados com o andamento das coisas e emocionados ao ver tantos jogadores fazendo live na Twitch.

Alguns números (a partir de quinta-feira, 23 de setembro às 9h (de Paris)):

  • 97.430 Tempofichas conquistadas
  • 318 Dofus dropados (dentre eles o Prateado, o Dokoko e o Cacau)

Não tem monstros suficientes nos calabouços de nível baixo.

Embora tivéssemos antecipado a necessidade de monstros extras nos cinco calabouços de nível mais baixo do jogo, nós ainda adicionamos muito mais durante a noite (em alguns servidores, tinha mais de 300 pessoas esperando em algumas salas). No entanto, a manutenção desta manhã nos permitiu garantir que haveria muitos monstros em todas as salas dos calabouços até o nível 40.
 

Bônus de geração de runas no Temporis VI.

O bônus foi de fato 777% durante o Temporis V - Ecaflip City, enquanto agora ele está em 200%.

Não temos a intenção de aumentá-lo. O Temporis V precisava do bônus de 777%, pois todo o equipamento tinha que ser fabricado. O fato do equipamento ser dropado no Temporis VI significa que o processo de geração de runas é simplificado. Conforme os jogadores ganham níveis e dropam equipamentos de nível superior, a geração e variedade de runas aumentam no jogo.

Observe que alguns itens terão apenas um bônus fixo de 50% em vez de 200%, mas essa é a restrição desejada para os próprios itens.
 

Alguns feitiços passivos de classe.

Nós identificamos alguns problemas com os feitiços passivos de algumas classes. Eles foram corrigidos e essa correção será aplicada durante a manutenção do servidor da próxima semana. Nós não vamos fazer uma manutenção excepcional do servidor, para não interromper o progresso de todos durante os primeiros dias.
 

Vocês estão satisfeitos com a taxa de drop dos feitiços?

Nós temos a sensação de que os feitiços não estão sendo dropados tanto quanto durante a edição Temporis V; no entanto, é um pouco cedo para confirmar se estamos felizes ou não com a taxa de drop dos feitiços. Tivemos um pequeno problema com a alta geração de feitiço na edição anterior. Então, nós incluímos uma mecânica de destruição de feitiços para a criação de "pergafichas" - que estão começando a ganhar valor - mas teremos que esperar para ver como a situação vai evoluir.
 

Caixa de Saquolheita

Nós às adicionamos para todas as profissões acima do nível 100. Pode ter uma falha de exibição informando que você obterá XP em profissões diferentes da que esperada, mas não se preocupe: o XP será atribuído à profissão correta.

OBS: Após a live nós investigamos e percebemos que esse não era um problema de exibição como pensávamos originalmente. Uma correção será implantada para corrigir esse problema durante a próxima manutenção do servidor. 
 

Um boato sobre um novo método de "hack" no jogo.

Alguns jogadores se perguntam se é verdade que quando alguém clica em um item divulgado na interface de chat, eles podem perder sua conta. Assim que vimos vários comentários sobre isso no fórum e no Twitter, nós começamos a verificar o assunto. Investigamos as informações recebidas e procuramos o departamento de suporte em busca de tickets relacionados a este assunto.

A primeira coisa que você precisa saber é que quase não tinha tickets sobre isso: quando rastreamos os rumores (todos tinham um amigo, que tinha um irmão, um conhecido, um membro da guilda, etc, que havia sido vítima de esse "hack"), todos os caminhos levavam de volta ao mesmo ticket, que nem mesmo estava relacionado à situação que estava sendo comentada. Alguns jogadores tiveram suas contas roubadas e estão convencidos de que não clicaram em nada quando, na verdade, foram vítimas de sites de phishing.

Hoje podemos confirmar que investigamos exaustivamente a situação em questão. Analisamos tudo o que podíamos e não encontramos nenhum caso correspondente a um roubo de conta por esse método; este método não existe até onde podemos dizer; não temos evidência disso em lugar nenhum.

Alguns se referiram a um vídeo de outubro de 2020 que mostra esse exploit. Mas, novamente, quando rastreamos as pessoas que falam sobre este vídeo, encontramos apenas este vídeo, que mostra a capacidade de fazer um prompt de comando aparecer. Este prompt de comando está inativo (o que significa que não podemos executar nada por meio dele). Então, quando detectamos esse problema em outubro de 2020, nós o corrigimos imediatamente (esse exploit não existe mais, embora não permitisse que você fizesse nada). E também não tem nenhuma conexão com o boato atual.

É um boato que se espalhou como um incêndio, mas você quase não ouve mais nada sobre isso. Então, sugerimos que vocês tenham cuidado com as pessoas que dizem: "Eu conheço alguém que conhece alguém que me disse isso (...)" se você não viu por si mesmo, é possível que não seja inteiramente como dizem ou mesmo que não tenha verdade por trás disso.

Toda essa situação nos custou um dia.

Então, lembre-se: não importa o quanto você confie em alguém, não compartilhe os dados de conexão de sua conta com ninguém, para sua segurança.
 

Condições de drop para Gelanel

Nós respeitamos a lore e as versões anteriores do jogo, então as restrições e condições de drop nem mesmo estão escondidas. Você precisa verificar o bestiário.

(Observação: eles não queriam dizer isso durante a live, mas nós vamos te contar aqui. O Gelanel pode ser jogado das Gelatinas na Península das Gelatinas e na Gelatésima Dimensão. <3)
 

Qual é a melhor forma de obter 3000 Tempofichas se não temos muito tempo para jogar?

A rota dos companheiros é uma boa escolha, pois traz muitas Tempofichas:

  1. Você mata monstros, sobe de nível e dropa pergaminhos de feitiço;
  2. Os feitiços que você não usar, nem vender, podem ser transformados em "pergafichas";
  3. Com os "pergafichas", você compra outros companheiros;
  4. Então, você mata mais monstros de nível superior com o seu companheiro.
  5. Completa e valida os sucessos de seu companheiro, o que lhe dará muitas Tempofichas.

Vendo como os companheiros são no Temporis VI, isso poderia trazer mudanças para os companheiros que temos nos servidores clássicos de DOFUS 2?

Possivelmente. Queremos esperar e ver como esses companheiros são recebidos, como vai evoluir a mecânica. Estamos genuinamente testando e experimentando.
 

Por que os ídolos não podem ser dropados no Temporis VI?

Eles não podem ser dropados porque queríamos permitir que aqueles que gostam de upar profissões tivessem algo em que trabalhar, já que os equipamentos são dropados dos monstros.
 

Vocês têm algo em mente para o 20º aniversário da Ankama no DOFUS Retrô?

Sim, nós temos! Só não vamos estragar a surpresa ainda.
 

Sadidas e os desafios

É complicado porque nós não podemos fazer alterações sem mudar o feitiço passivo da classe. Nós também temos algumas outras restrições que não permitem uma modificação direta. 

Diante disso, nenhuma mudança está planejada.
 

Inimigos atravessando o portal de um Eliotrope no 1º turno?

Estamos investigando isso.
 

Vocês estão planejando adicionar uma interface de Busca de Grupo em breve?

Nós tínhamos uma no passado, mas raramente era usada. Então, nós não planejamos reintroduzi-la por enquanto.
 

Vocês podem remover as Marmulas dos grupos de monstros em Sufokia?

Não podemos, pois qualquer mudança que fizermos também afetará os grupos de monstros nos servidores clássicos.
 

Eniripsa - você consideraria criar um feitiço que desabilitasse o feitiço passivo da classe?

Não.

É uma classe poderosa, mas sabemos que fazer o calabouço Protozorror (Barriga da Baleia) será um desafio.
 

Pergamago - seria possível ter outro feitiço diferente de Pusilanimidade para começar a upar a profissão?

Não.

A taxa de drop não é muito alta e é normal que as coisas sejam um pouco mais complicadas no início, no entanto o comércio é liberado. E além disso, nem todos estarão interessados em upar a profissão. Então, se você quer se esforçar muito no Temporis VI, upe a profissão.
 

Você não acha que o Temporis VI está muito casual?

Para quem queria dificuldade, nós tivemos o Temporis V.

O objetivo desta edição do Temporis é chegar a 3500 Tempofichas. Depois, pode-se brincar com o deck de feitiços e tentar algo novo; também pode participar do torneio que acontecerá nas duas últimas semanas do Temporis VI. A ideia era que essa edição fosse mais simples e rápida.

Este Temporis foi projetado para ser uma experiência de 6 semanas, em que todos têm oito semanas para concluir e fazer o que desejarem. Todos podem fazer as coisas no seu tempo e obter todas as recompensas. É um evento de aniversário.
 

Sendo uma edição casual, por que vocês não permitem que os jogadores mudem de classe?

Porque isso seria prejudicial para o torneio.

Nós queremos que as pessoas upem seus personagens, drope seus itens e invistam nesses personagens que usarão para participar do torneio. Seria muito fácil fazer tudo isso e então mudar seu personagem para a classe mais forte em PvP.
 

As alianças de casamento podem ser dropadas?

Nós vamos verificar isso, já que é preciso ser um mineiro de nível 160 para coletar o ouro necessário para criar esse item.
 

Feitiços críticos que não possuem o nível correto

Isso será corrigido em breve. O feitiço tem o nível correto; é o pergaminho que está errado, por isso os jogadores não conseguem usá-lo.
 

Matchmaking do Koliseu

Desde a última atualização, é possível às vezes enfrentar os mesmos oponentes no Koliseu. Este comportamento é um tanto esperado dentro de algumas faixas de nível (às vezes a população não é significativa o suficiente dentro de uma certa faixa de nível; ou a cota não é semelhante entre algumas classes; e também a hora do dia em que você está procurando por tais combates pode influenciar, etc). No entanto, depois de um tempo, isso deve evoluir para que não seja um comportamento sistemático. Mudanças estão sendo feitas para melhorar a situação e certamente entraremos em contato com vocês no momento oportuno.