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Para esta apresentação do Temporis 7: Osatopia, recebemos Djinn, Logan e Kewl! 

Conceito:

O deus Osamodas assume o controle do Temporis 7. Por ser o deus das criaturas, ele decidiu chamar diversas criaturas para o Mundo dos Doze de modo que todo mundo possa se unir a uma ou várias criaturas. Os jogadores deverão montar uma equipe sob medida para encarar os desafios de Osatopia!

Os personagens:

As mecânicas de classe atuais desaparecem e são substituídas por novas. Em vez de controlar apenas um personagem, você vai controlar uma equipe. As classes perdem a maioria dos feitiços, ficando com apenas alguns deles.

Cada personagem terá uma habilidade passiva, acompanhada de 3 ou 4 feitiços.
 

Tentamos manter a essência de cada classe para acompanhar seus Alterados. O personagem é totalmente passivo e não conta com nenhuma maneira de golpear. Ele está lá para ajudar, e cada classe terá sua própria especialidade.
 

Alterados:

Para lutar nesse novo Temporis, você terá que capturar os Alterados que estão espalhados por todo o Mundo dos Doze.

Antes de entrar em um combate, haverá um aviso de que há um Alterado escondido no grupo de monstros, mas você não saberá qual antes de iniciar o combate.

Para capturá-lo, basta vencer o combate. A taxa de drop é de 50%, e ela é fixa. Mas essa taxa poderá ser alterada com alguns consumíveis.

Ao contrário dos arquimonstros, você encontrará Alterados com facilidade. E caso o combate seja em grupo, todos terão uma chance de obter o mesmo Alterado. (Se 3 jogadores estivem no combate, é possível que todos eles obtenham o Alterado em questão.)

Será possível comercializar Alterados. Quando você conseguir um Alterado, ele será um item. Você poderá utilizá-lo no seu deck (há uma interface específica para isso) ou trocá-lo como quiser. Estando no seu deck, você poderá transformá-lo em item novamente e vice-versa, quantas vezes quiser.

Como seu personagem não pode lutar, vamos dar um Alterado para você logo no início (do contrário, não teria nem como passar do tutorial). Você terá 4 opções:

Cada Alterado tem 3 feitiços distintos. (Há 150+1 Alterados para um total de 450 feitiços!)

Para melhorar a força dos seus Alterados, os equipamentos usados pelo personagem serão transferidos para eles: PA, PM, AL, estatísticas... Apenas as resistências não serão equivalentes para evitar abusos.

Megalteração:

Temos uma nova profissão exclusiva para o Temporis: a bestiologia.

Essa profissão permite que alguns dos seus Alterados evoluam. Quando evoluem, eles adquirem uma nova forma e novos feitiços. É uma profissão importante porque é a única forma de fazê-los evoluir. Mas não se preocupe, pois é fácil subir o nível dela.

Ela também permitirá criar consumíveis que ajudam a capturar Alterados.

Os 4 iniciais e mais uns trinta Alterados terão uma megalteração.
 

Raridade dos Alterados

Os Alterados terão 4 níveis diferentes de raridade:

  • Comum
  • Raro
  • Épico
  • Lendário

A taxa de drop de um Alterado não muda de acordo com o nível de raridade dele. No entanto, é mais difícil encontrar um Alterado raro do que um Alterado comum, por exemplo.

Só será possível ver o nível de raridade do Alterado após iniciar o combate.

Equipamento

A maioria dos equipamentos pode ser obtida derrotando monstros, com taxas boas para que você consiga se equipar rapidamente. Os Dofus também poderão ser obtidos.

Apesar de o seu personagem não ser capaz de atacar, você poderá equipá-lo com uma arma para aproveitar as estatísticas dela.

Os ídolos não darão nenhum bônus durante a aventura Temporis, mas servirão para os sucessos e para ganhar Tempofichas!
 

Combate

Para diminuir a duração dos combates, haverá no máximo 4 jogadores por combate. 2 Alterados por jogador poderão estar no campo de batalha ao mesmo tempo. Você poderá ter no máximo 6 Alterados no seu deck.

Se todos os Alterados tiverem sido nocauteados, o combate será considerado perdido.

Se o personagem principal morrer, o combate também será considerado perdido. (Mesmo que os Alterados ainda estejam vivos.)

Mudança visual durante os combates, que queremos aplicar na versão clássica futuramente: estamos separando as barras de ação do jogador e as invocações para que seja possível consultar os feitiços delas até mesmo fora do turno!

Não haverá companheiros nesse Temporis.

Dimensão Efêmera

O terminal do Temporis está de volta. Ele permitirá que os personagens se teletransportem para o Mundo dos Doze. O NPC para o bônus diário também estará presente.

Também teremos mapas bem úteis para os jogadores!

Com 2 NPCs:

  • Nhenfermeiro Joel, que troca Alterados repetidos por osafichas
  • Oficial Jânio, para comprar guloseimas que facilitam a sua aventura no Temporis


Para praticar a profissão de bestiólogo, será o único lugar para progredir nessa profissão.
 

Arena de combate (em desenvolvimento)

Que permitem realizar desafios entre vocês, e mais algumas surpresas. Elas poderão ser encontradas nas zonas:

  • Brakmar
  • Bonta
  • Amakna
  • Astrub
  • Sufokia
  • Koalak
  • Frigost
  • Pandala

Liga de Osatopia:

Conteúdo de fim de jogo, essa missão permite desbloquear o "Certificado de Bestiólogo Confirmado". Para isso, será preciso enfrentar 4 bestiólogos de alto nível!  (Mas continua sendo PvM.)

Interface do Temporis

Também teremos novas interfaces nesse Temporis:

  • A interface de coleção para ver os Alterados capturados, para ver os sucessos vinculados a eles e para obter todo tipo de informação a respeito deles. Quanto aos sucessos, você precisará obter os Alterados nos combates para obtê-los. Trocas não desbloqueiam sucessos.  Como há muitos sucessos vinculados aos Alterados, decidimos remover as Tempofichas vinculadas às missões
  • Interface dos Alterados: permite criar seu deck de 6 Alterados e salvar até 50 decks. Os arranjos também estarão nessa interface para que você possa alterar seus equipamentos e características em função do seu deck

Atividades dos MJ

Durante o Temporis 7, os MJ darão vida à Equipe Míssil, um grupo mal-intencionado que sequestra e some com os Alterados com um objetivo desconhecido. Para a ocasião, temos mapas específicos!

Ao participar, você poderá ganhar recursos que podem ser convertidos em Fichazarras nos servidores clássicos.
 

Outros

As Arquifichas e as Buscafichas estão de volta com Bolão e Megan

Haverá bônus diários para ajudar você ao longo de toda a aventura, bem como algumas surpresas! Para desbloqueá-los, será preciso fazer uma missão diária. Essas missões são opcionais e não vão atrapalhar

sua progressão no Temporis.
 

Recompensa da aventura

  • A principal recompensa, a mascote que evolui durante a aventura até se tornar uma montascote
  • Depois do teaser (o caso do Saul Greyjak), trouxemos a Ronconeta, a montascote mais rápida do jogo. Além disso, ao escolher seu Alterado, ele estará no carrinho.
  • 6 chapéus + 1 para as atividades dos MJ
  • 3 novos emotes
  • Um conjunto com as cores do deus Osamodas
  • A poção de XP, obtida diretamente no Temporis por meio de um NPC durante a aventura (você não terá mais que esperar várias semanas após o encerramento do servidor)
  • O conjunto Ankarton. Que será um conjunto para ajudar você a começar nos servidores clássicos em função da sua progressão no Temporis. Ele não terá nenhuma estatística, pois são os bônus do conjunto que dão as estatísticas. Os 9 itens equipados poderão fazê-lo para os níveis 200. Ele durará apenas um certo número de combates. Ele pode ser mimibiotizado.

As datas

  • Abertura das pré-inscrições no dia 7 de junho de 2022
  • Encerramento das pré-inscrições no dia 26 de junho de 2022
  • Lançamento da 2.64 no dia 28 de junho de 2022
  • Abertura do servidor no dia 29 de junho de 2022
  • Encerramento do servidor no dia 23 de outubro de 2022 

Vamos fazer algumas lives para podermos acompanhar o início da aventura, mas não vai ser possível fazer todas as semanas. Vamos fazer uma live na Japan Expo, inclusive!
O sistema de pré-inscrições foi reformulado para facilitar a troca de classe caso você mude de ideia durante as pré-inscrições.

Sua aventura na Twitch

Os Twitchs Drops estarão ativados durante esse Temporis, com 3 tipos de caixas:

  • Cosmético
  • Biscoito para os Alterados (que permite aumentar a taxa de obtenção de Alterados no jogo)
  • Utilitário Temporis

Para a ocasião, haverá uma versão Especial Twitch da Ronconeta, além de um novo conjunto Twit (de 3 elementos)

Todos os streamers na categoria DOFUS podem ganhar as recompensas

Torneio de encerramento da aventura

Um grande torneio será organizado pela KTA no final dessa aventura. O formato dele ainda está sendo discutido, mas, por enquanto, estamos pensando em 2x2

Para as fases finais, teremos comentaristas excepcionais: Huz, Humility, Nozadah e Sapeuh.
(Mais detalhes em breve)

Perguntas e respostas

Haverá um bônus de experiência dupla para compensar a desativação dos ídolos?

Haverá bônus no Temporis para ajudar você a aumentar sua experiência. Os bônus diários também vão fazer isso. Mas não haverá bônus de experiência dupla.

Alguma novidade sobre o Unity? Sobre Waven?

Os dois projetos estão indo bem, e vamos falar mais sobre eles no momento certo. 

Haverá formas de Alterados com cores diferentes?

Bem que a gente queria, mas daria um trabalho imenso. Infelizmente, não.

Em que pé estão as mudanças para as alianças contra alianças?

Ainda vai demorar um pouquinho, mas o projeto está avançando. As mudanças não serão realizadas nesta atualização, mas deverão chegar na próxima! De toda forma, estamos bem felizes com o conteúdo novo que vai ser oferecido.

Haverá uma versão beta 2.64?

Sim, estamos providenciando! Teremos até um pequeno evento para ela, então fique de olho!

Quais são as estatísticas do conjunto Ankarton?

Isso ainda está sendo definido, mas vamos informar assim que for possível.

Onde podemos ver os feitiços de classes desse Temporis?

Todas as informações sobre isso estão na página de pré-inscrição.

Teremos a mudança de classe na loja para o Temporis?

Sim, será possível comprar uma Poção em nossa Loja que permite mudar de classe de forma ilimitada.