FR EN ES PT

Após alguns anos de pesquisas e estudos, chegou a hora: nós vamos fundir os servidores de DOFUS.

DOFUS acaba de comemorar seu 18º aniversário, e nossos números de servidores clássicos têm se mantido estáveis ao longo dos anos, com picos durante a temporada de férias e durante eventos especiais, conforme esperado. Sua população atual consiste em uma base de fãs leal e grande o suficiente para evoluir por muitos anos. Outros jogos não tiveram a mesma sorte.

A fusão de servidores é uma parte natural e saudável do ciclo de vida de qualquer MMORPG. À medida que o jogo envelhece, ele precisa combinar servidores e garantir que os jogadores se conectem em mundos estáveis e vivos. O que é vital é que isso seja feito de olho nas comunidades desses servidores, reunindo jogadores suficientes em cada servidor para garantir uma experiência de jogo ideal.

Do berço de sua aventura em DOFUS ao orgulho de vestir as cores de sua guilda, à economia que o cerca, aos dias de glória de seus triunfos, um servidor com uma população equilibrada oferece muito mais possibilidades. DOFUS atinge todo o seu potencial quando você faz parte de uma comunidade ativa. Embora as oportunidades de interação com jogadores de outros servidores/comunidades tenham sido desenvolvidas ao longo dos anos, muitos aspectos da experiência são vinculados ao servidor.

A ideia de fundir servidores não é nova. Atualmente temos 16 servidores “clássicos” de DOFUS e continuamos nos preparando para a chegada da versão UNITY para resolver o maior número possível de obstáculos. A questão das populações de servidores desiguais é uma delas, gerando desequilíbrios populacionais, economias lentas, etc.

Ao fundir os servidores, nós estamos atingindo nosso principal objetivo de ter servidores com volume de atividade semelhante ao do Ilyzaelle. Nós então definimos uma série de regras e objetivos em torno desta fusão, a saber:

  • Revitalizar fortemente a economia de todos os servidores;
  • Reduzir o desequilíbrio populacional entre os servidores, e por extensão a sua competitividade;
  • Trazer uma solução real para alguns servidores como Jahash e Crocabulia;
  • Reunir a comunidade internacional em um único servidor;
  • Acabar com certas desigualdades entre servidores (novos eventos em determinados servidores, recompensas renomadas bloqueadas, etc...);
  • Ter uma categoria de servidores "monoconta" e "multicontas" sem nenhuma especificidade, exceto para o servidor épico Sombra.


A primeira fusão de servidores acontecerá no dia 11 de outubro, e começamos com um grande desafio! Estamos fundindo quatro servidores que são resultado de dezenove servidores: Echo, Crocabulia, Atcham e Rubilax serão fundidos em um único servidor internacional. Neste novo servidor internacional, os canais da comunidade serão adicionados para permitir que os jogadores se comuniquem de forma mais eficaz uns com os outros, assim como já fazem nos servidores Ilyzaelle, Jahash ou mesmo Echo.

Portanto, nossas comunicações se concentrarão inicialmente em nossos jogadores internacionais desses quatro servidores. Vamos acompanhá-los neste primeiro passo. Só então, quando tudo estiver pronto e tudo funcionando perfeitamente, passaremos para as fusões dos servidores da comunidade francesa.

Outras fusões de servidores seguirão. Esse processo ocorrerá em etapas durante a manutenção programada semanal dos servidores, até que todo o processo esteja concluído.

Após essa primeira fusão, observe que levará por volta de duas semanas para garantir que o processo seja concluído com sucesso, sem nenhum incidente grave. Este é um prazo mínimo, portanto, pode ser estendido, se necessário. De qualquer forma, manteremos vocês informados sobre nosso progresso.

Gostaríamos de chamar sua atenção para a complexidade desse projeto de fusão de servidores. Esta operação é tecnicamente complexa devido ao volume astronômico de dados (19 servidores, são muitos anos e aventuras compartilhadas...). Com certeza nós traremos mais informações para vocês nas próximas etapas!

À medida que o projeto avança, publicaremos informações antes de cada fusão de servidores. Convidamos vocês a ficarem atentos aos diferentes anúncios à medida que avançamos neste projeto.

Quanto ao que você precisa fazer antes da fusão, nós faremos o trabalho pesado: nossas equipes cuidarão da transferência de montarias, casas, cercados, alianças, guildas, inventários, personagens e bancos para todos. Tudo o que você precisa fazer é ter em mente algumas coisas:

  • Todos os seus itens e recursos à venda nos mercados e no modo mercador serão transferidos para seu banco e as taxas serão reembolsadas.
  • Todos os prismas das alianças serão removidos durante a fusão. Todas as pepitas armazenadas nesses prismas serão destruídas durante a fusão. Certifique-se de ter coletado todas elas antes do início da manutenção no dia 11 de outubro!
  • Os coletores serão excluídos durante a fusão. Seu conteúdo será transferido para o banco de seu proprietário.
  • Como precaução, recomendamos que você não exclua nenhum personagem durante a semana anterior à fusão.
  • Todas as transferências de servidor serão desativadas no domingo, 2 de outubro às 23h59 (de Paris). Se você quiser ter certeza de que está com seus amigos de outro Mundo dos Doze no mesmo servidor, agora é a hora de se juntar a eles, pois o serviço permanecerá desativado até que todas as fusões ocorram. 


Lembre-se de que o objetivo das fusões é aumentar a população ativa dos servidores, então você pode encontrar filas durante os primeiros dias.

Até que mais detalhes sejam compartilhados, convidamos vocês a ler nossa postagem no Devblog sobre como funciona uma fusão de servidor e um artigo detalhado de perguntas frequentes para responder a quaisquer dúvidas que vocês possam ter!