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Grandes mudanças estão por vir nessa próxima atualização! Evoluções, melhorias e mecânicas de jogo completamente novas estão esperando por você nessa atualização 2.29! Antes de conferirmos os resultados em junho, descubra agora mesmo tudo o que essa importante atualização trará!

Como você já deve saber, atualmente, estamos focando nossos esforços em sistemas, gameplay, e outras mecânicas de jogo.

Os resultados poderão ser vistos na atualização 2.29, a qual promete ser bem rica e abundante. Sem mais delongas, aqui está a programação!
 

Ídolos

Esse sistema novinho em folha, nunca antes visto em DOFUS, é feito para aumentar seus ganhos em experiência e drop, em troca de um aumento na dificuldade das lutas.
Algumas vezes, jogadores sacrificam suas eficiências em luta em prol de maiores ganhos de experiência e drop... Como resultado, temos lutas mais demoradas e menos interessantes e que, principalmente, não promovem o espírito de equipe. Vamos revigorar o desafio que há no coração das lutas!

Esse novos itens, presentes no inventário, serão fabricáveis e trocáveis.
Será possível utilizar de 0 a 6 diferentes ídolos durante uma luta. Seus efeitos serão cumulativos.

O bastante para tornar as lutas mais dinâmicas e recompensar melhor aqueles que assumem riscos!
Esse sistema será melhor detalhado num futuro devblog.
 

Evolução do sistema de golpes críticos

O rebalanceamento dos golpes críticos lidará com a forma que eles são exibidos (na intenção torná-los mais claros) e suas taxas (a fim de aumentá-las, no geral).

Em se tratando de sua exibição, as probabilidades agora serão mostradas em porcentagem.

No tocante às taxas, nossa intenção é promover uma diversidade maior de builds, e eliminar o que estamos chamando de "efeito de limiar" (ou seja: 1/2 de GC ou nada). A outra adição é que será possível ir além dos 50% de chance de golpe crítico e, talvez, chegar perto dos 100%! Mas, para isso, você terá que fazer sacrifícios...

Para saber tudo sobre essas modificações, convidamos todos a lerem o devblog dedicado.
 

A Missão para obter o Dofus Turquesa

Seguindo os passos dos Dofus Esmeralda e Dofus Púrpura, a missão para obter o Dofus Turquesa será refeita, com uma próxima ligação à HQ DOFUS novel, volume 3: The Turquoise Tears, lançada em 17 de Abril. 

Vamos deixar nas suas mãos descobrir a prazerosa surpresa dessa nova missão em junho, mas saiba que o bônus dado pelo Dofus Turquesa evoluirá para condizer com novo sistema de golpes críticos.
 

Melhorias no sistema de profissões

Essas modificações nas profissões é a oportunidade de ouro para revitalizar um sistema que não evoluiu muito desde o princípio. O objetivo principal é o seguinte: facilitar o aprendizado e uso das profissões, para desbloquear receitas mais frequentemente, melhorar a progressão (mais XP, dependendo da dificuldade de fabricação dos itens), e para reagrupar algumas profissões tidas como muito próximas e não muito utilizadas.
 

Melhorias em Incarnam

Uma mudança que não interessará a todos os jogadores mais maduros que vocês são, mas talvez a grande massa fã do universo de DOFUS: Incarnam passará por uma reforma a fim de receber melhor novos jogadores, e também para se tornar mais consistente com o filme DOFUS - Livro I: Julith. Um novo personagem dará boas-vindas aos jogadores, substituindo os Mestres Nador e Yakasi.

Novas missões, nova apresentação do Mundo dos Doze e áreas inteiramente novas, Incarnam pode até ser o primeiro lugar a procurar caso alguém queira saber mais sobre os ídolos...


Esperamos que tudo isso tenha aberto seu apetite!
Nós nos encontraremos em breve para mais novidades sobre essa atualização!