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Encontre com os membros da equipe Dofus toda semana para uma sessão de perguntas e respostas.

Este semana, [Lichen], Chefe de Game designer responde as suas perguntas sobre o Koliseu.

Como vocês pretendem revalorizar o Koliseu?

Falar do "Koliseu" é falar de um assunto muito amplo. Para não se dispersar e dar respostas concretas, deixe-me concentrar em 3 pontos principais.
 

Kolifichas

Este foi um assunto bastante debatido na mesa redonda dedicada à revalorização do uso das Kolifichas:

Não existe uma solução milagrosa para revalorizar o uso das Kolifichas. É preciso criar uma nova necessidade. Várias ideias foram sugeridas e debatidas na mesa redonda, mas nenhuma nova solução pareceu satisfatória.

A curto termo (atualização 2.46), nós esperamos reduzir a geração de runas de Forjamagia para aumentar a destruição de equipamentos. Pretendemos intervir progressiva e interativamente durante o desenvolvimento deste aspecto no jogo.

A longo termo, queremos rever o procedimento de criação para aumentar de modo significativo o uso de objetos de criação (e eventualmente incluir seixos obtidos no Koliseu em algumas receitas).

Paralelamente, nós vamos continuar a utilizar as Kolifichas nas receitas de futuros equipamentos e de alguns itens que retrabalharemos progressivamente.

Se criarmos outras funcionalidades que permitam a introdução de uma nova necessidade (através de uma nova possibilidade de otimização ou de especialização, por exemplo), nós tentaremos, na medida do possível, integrar o uso das Kolifichas.

Problemas de conexão

Não podemos ainda anunciar uma data para a correção dos problemas de desconexão e de dessincronização que alguns jogadores tiveram no Koliseu.
Nós continuamos a procurar a origem do problema e contratamos uma empresa terceirizada para nos acompanhar neste trabalho de investigação, porém ainda não conseguimos reproduzir de maneira sistemática estes problemas.

Sucessos do Koliseu

Atualmente, não planejamos adicionar Sucessos de Koliseu.

Não queremos criar Sucessos para o Koliseu que envolvam ações específicas como “Ganhar um combate de mãos vazias” ou “Acabar com todos os adversários no mesmo turno”, porque este tipo de Sucesso faz com que uma parte dos jogadores percam o foco no objetivo principal de um combate do Koliseu: vencê-lo.

Este tipo de Sucesso pode prejudicar algumas equipes (cujos membros poderiam colocar a equipe em perigo para realizar um Sucesso) e desequilibrar o sistema de matchmaking, pois os jogadores poderiam reduzir voluntariamente as suas chances de vitória ao tentar respeitar as restrições de alguns Sucessos.

Este tipo de Sucesso também poderia estimular os jogadores a diminuírem as suas cotas para conseguirem os Sucessos de Koliseu mais facilmente.
Se adicionarmos os Sucessos de Koliseu, eles serão Sucessos simples e genéricos, por exemplo: “Ganhar X combates contra/com a classe X no modo de jogo Y”

***

Obrigado por ter lido este Ask Ankama. Você tem alguma pergunta?
Poste-a nos comentários. Nós selecionaremos as perguntas mais pertinentes e/ou mais frequentes para a próxima edição.
Gataum - Ex-assinante - 01 Março 2018 16:16
Vocês pretendem separar as skills em PVP/PVM?
ScrollWar - Ex-assinante - 01 Março 2018 17:05
Pensam em fazer alguma reformulação de frigost city para reduzir o número de missões e as tornar menos massantes como fizeram com astrub? 
jessicachan - Ex-assinante - 01 Março 2018 17:41
Sucessos para caça ao tesouro?
Oanhanhon - Ex-assinante - 01 Março 2018 19:34
Menina, o seixo mais caro tá 30kk, boa sorte revalorizando essa trolha. kek
Alcunha25 - Ex-assinante - 01 Março 2018 21:20
e baixarem o valor do p2p para todos poderem ficar contentes e para alguns voltarem a jogar ?
[Lyafar] - Community Manager - 01 Março 2018 22:26
Olá pessoal,

Como vocês perceberam, o Ask Ankama mudou agora para semanal, e deve ter em torno de 3 perguntas respondidas toda semana oriundas de todas as comunidades, então, algo que foi muito perguntado no Ask Ankama da semana anterior.

Eu gostaria de aproveitar a oportunidade para deixar aqui duas respostas de perguntas que foram feitas e que não foram dadas no Ask Ankama:

Quando a Ankama pretende realizar eventos reais no Brasil?

Infelizmente não temos nada previsto para este ano. Vale ressaltar que a Ankama reduziu seriamente a participação em eventos reais de forma global. Não se trata de "não ir ao Brasil", nem nada contra a qualquer comunidade em particular. É a Ankama mesmo que reduziu drasticamente a participação nesse tipo de evento.


A Ankama considera incluir o sistema de heróis de Wakfu no Dofus?

Não está em nossos planos. Nós queremos incentivar os jogadores a interagirem, a fazerem amizades, e que todos possam jogar juntos e se ajudarem mutuamente.

Abraços!
fernandoesperto - Assinante - 01 Março 2018 23:58
A ankama pretende de alguma forma preparar mais os jogadores para torneios de nível dws? Visto que no koliseu composições das quais não são permitidas nesses torneios conseguem aparecer lá livremente, e todos os top players de koliseu utilizam iteins com exos invocações e resistências que também não são permitidos nesses torneios além do sistema de draft que não é implantado para treino?
rafaelpena - Ex-assinante - 02 Março 2018 04:38
Realmente tem algo que vocês deveriam pensa para que o jogo tivesse o minimo de equilibro de moeda, um npc com valores de compra tabelado para cada item do jogo, desta forma o mercado teria um valor minimo de venda e digamos assim os jogadores poderiam vender seu itens por um preço minimo justo diferente do que vem acontecendo, no primeiro dia você vai no mercado e vê um item a 5 mil kamas no dia seguinte esse mesmo item cai pra 300 kama. e por que isso? não existe um moderador de preço no game isso acaba com o mercado imagina o pobre coitado que fica uma semana farmando aquele item ali de 5 mil kamas quando vai vende os colegas acabam com o preço e deixa a 100 kamas. Não digo que o sistema atual e ruim mais o jogo ja e velho tem muitos jogadores e um npc com preços básicos seria de referencia para preços de muitos recurso no game.
Afinal se o npc existisse digamos que aquele item que estava antes a 5 mil, e os jogadores abaixaram a 300 kamas o npc teria um preço fixo de por exemplo 2.5 mil. Então o jogador não iria abaixa o preço menor que isto ou todos venderiam ao npc trazendo assim um equilibro no mercado. So uma sugestão que acredito que ja passo da hora do dofus começar a pensa.
KingPpk - Assinante - 02 Março 2018 09:51
rafaelpena - Assinante - 02 Março 2018 04:38
Realmente tem algo que vocês deveriam pensa para que o jogo tivesse o minimo de equilibro de moeda, um npc com valores de compra tabelado para cada item do jogo, desta forma o mercado teria um valor minimo de venda e digamos assim os jogadores poderiam vender seu itens por um preço minimo justo diferente do que vem acontecendo, no primeiro dia você vai no mercado e vê um item a 5 mil kamas no dia seguinte esse mesmo item cai pra 300 kama. e por que isso? não existe um moderador de preço no game isso acaba com o mercado imagina o pobre coitado que fica uma semana farmando aquele item ali de 5 mil kamas quando vai vende os colegas acabam com o preço e deixa a 100 kamas. Não digo que o sistema atual e ruim mais o jogo ja e velho tem muitos jogadores e um npc com preços básicos seria de referencia para preços de muitos recurso no game.
Afinal se o npc existisse digamos que aquele item que estava antes a 5 mil, e os jogadores abaixaram a 300 kamas o npc teria um preço fixo de por exemplo 2.5 mil. Então o jogador não iria abaixa o preço menor que isto ou todos venderiam ao npc trazendo assim um equilibro no mercado. So uma sugestão que acredito que ja passo da hora do dofus começar a pensa.

Só digo uma coisa:BOT
kaiokens - Ex-assinante - 02 Março 2018 11:15
O sistema de caça ao tesouro tem sofrido bastante baixas ultimamente e mesmo o fato de fazer parte da missão de um dofus e a nova dificuldade na geração das rosas não tem ajudado na valorização delas, vocês pretendem/planejam fazer alguma modificação relevante no sistema ?