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Notícias Recentes

Mesmo com  o Dia dos Namorados acabando na vida real, as celebrações de amor no DOFUS estão apenas começando, indo de hoje até o dia 22 de Fevereiro!

Em breve você poderá explorar todos os mistérios por trás da máscara... o acesso antecipado à nova raça de DOFUS começa na próxima terça-feira, 15 de Fevereiro! Prepare-se para se divertir com seu estilo único de jogo baseado em modos de combate diferentes de acordo com as três máscaras usadas.

Pegue o seu Pacote Zobal e jogue com a 14º raça de DOFUS hoje! Jogue como um  Zobal e descubra o que essa curiosa raça está tentando esconder... você verá que eles possuem um potencial incrível!

Jeu en ligne Derrote o porco! Info - 01 Abril 2011
O Dragão Porco está na área! Ou melhor, em seu calabouço... relaxando e aproveitando o novo visual.

Sim, é isso mesmo: os dois novos Quadrinhos das Novas Raças (Remington e Maskemane) não estarão mais a venda a partir de 9:30 AM (GMT+1), de 5 de Abril. Você terá poucas horas para se decidir.

Hoje é um dia especial, dedicado ao mais ilustre Zobal de todos: Maskemane!

Jeu en ligne DOFUS Magazine Info - 01 Abril 2011

Amantes de DOFUS que falam inglês, vocês estão prontos para terem um dos seus sonhos realizados? Por anos, a Revista DOFUS tem sido publicada em Francês, fora do alcance daqueles que não podiam arcar com custos de envio, ou que não eram fluente na língua Francesa. Isso muda hoje!

A Ankama está lhe dando um gostinho da Ankama Convention #6 no conforto da sua casa!

Jeu en ligne Feliz 2011 para todos ! Info - 31 Dezembro 2010
  A Ankama deseja o melhor para todos vocês: alegria, felicidade, video games, quadrinhos, mangá, desenhos e muito mais ! Esperamos que compartilhe a alegria desse fim de ano com todos e que aproveite o ano que vai começar !

Caros Dofusianos, Se comportaram bem em 2010? Se sim, olhem seus e-mails, podem achar uma surpresa lá esperando por vocês! Aproveitem o nawtal, ele só acontece uma vez por ano!

Lembre-se que você pode obter acesso exclusivo à raça dos Roublards ao incluir um Pacote Roublard na sua assinatura. O pacote pode ser adicionado a qualquer assinatura de um mês ou mais pelo custo baixo de 2 euros ou 700 Ogrines! Desejo fazer uma assinatura com Ogrines! Talvez você tenha 5 ou mais personagens na sua conta, e nesse caso não teria como alimentar mais uma boca. Estamos oferecendo uma solução ao seu dilema: De 16 a 22 de Dezembro, estamos dando um espaço para personagem adicional para cada compra de espaço de personagem realizada com Ogrines!
Arrume espaço para o seu Roublard e prepare-se para a chegada dos Zobals de uma vez só. Compre dois espaços de personagem pelo preço de um!

É isso aí ! A 13ª classe foi desencadeada ! A partir de agora, você pode saber como é fazer parte do clã mais explosivo no Mundo dos Doze ! Nós mostramos o que eles podem fazer por meio de vídeos, imagens e descrições de magia, a única maneira de você ter acesso exclusivo ao Roublard antes de todos, é comprando o Pacote Roublard !

O Pacote Roublard contém um mês de subscrição do DOFUS, e a Revista digital Remington (PDF) e acesso ao PREVIEW a classe Roublard. Não desperdice mais o seu tempo lendo estas palavras, corra para o shop da Ankama para encontrar o que você estava esperando !

Para participar do preview da classe Roublard, você tem duas opções: ser um membro Premium e iniciar a aventura do seu Roublard no dia 18 de Janeiro, ou adquirir um PACOTE ROUBLARD. Mas o que é um Pacote Roublard? Bem, é um mês de assinatura junto com um download do incrível novo Quadrinho Remington em português. Quando comprar este pacote, também terá acesso à classe Roublard a partir de 15 de Dezembro. O Natal chegou mais cedo esse ano! Em breve no site de assinatura da sua comunidade.

A enciclopédia de Frigost foi atualizada! Agora é possível checar os dados exatos do conjunto Korriander e 13 outros objetos da segunda zona de Frigost: Episódio 2 – A Floresta Petrificada. Naturalmente, você também pode usar o site de Frigost para verificar os itens e conjuntos de áreas já existentes de Frigost. Além disso, há o bestiário que contém características de monstros que habitam áreas da ilha coberta de neve, desde a Floresta Petrificada até os Campos Gelados. Encontre-nos aqui em Dezembro para mais uma atualização, onde vamos publicar os dados dos itens e monstros das Presas de Vidro e da Caverna do Kolosso.

Quem não ouviu falar de Brumen Tinctorias? Este Eniripsa incomum é um conhecido de todos os jogadores de DOFUS como um dos procurados de Astrub; milhares de vocês rastrearam seus movimentos ao longo dos anos. Começando hoje, você poderá investigar a antiga casa deste vilão notório e conhecer alguns dos seus amigos mais próximos. Já é possível até descobrir as ruínas de uma antiga taverna em (-27, 17). Escondido no porão dela está um novo calabouço: O Laboratório de Brumen Tinctorias, protegido por Nelween, seu fiel Presa Esbranquiçada! Venha até o laboratório e veja os segredos que ele guarda. Derrote Nelween, encontre itens necessárias para completar o novo conjunto de calabouço e um novo emote: Mãos na cintura!

Até agora, você teve uma pequena amostra nas duas novas raças de DOFUS. Alguns de vocês já devem ter escolhido uma favorita! Mas você conhece suas forças e fraquezas? O modo que eles lutam? Você tem certeza que conhece a verdadeira face deles? Apesar de esses dois sujeitos terem escolhidos meios parecidos para esconderem suas características, o estilo de combate deles são radicalmente diferentes! Desmascare essas duas novas raças!

Jeu en ligne Começa a Contaminação Info - 28 Outubro 2010
Está começando! Os primeiros Gobballs já foram transformados! A invasão não pode ser parada agora. Os aventureiros mais atentos já devem ter escutado a risada demoníaca de Al Howin ressoando pelos campos, apesar de que ele continua sem ser visto. Pegue suas Olantewnas! Acabe com essas criaturas monstruosas!  

Talvez você tenha ouvido rumores sobre um grande evento em Ankama. Estranhas mensagens apareceram no site Dofus.com. Eles parecem vir de dois personagens distintos. Estes dois estão fazendo muito segredo, sem revelar demais. Boatos aparecem… e conclusões apressadas se espalham como fogo no mato. Mas talvez algumas das teorias não sejam tão loucas, não é? Talvez em algumas destas especulações esteja… a verdade? Chega de suspense, aqui estão eles! O primeiro usa um capuz e espreita becos procurando por bolsas desavisadas, o segundo ajusta sua máscara e busca por vingança... Dêem as boas-vindas para as duas novas classes de DOFUS: Rogues e Zobals!

Jeu en ligne Changelog 2.21 Info - 05 Outubro 2010
Novo Calabouço Um novo calabouço foi disponibilizado, O Ninho da Kwakwa! Ele é destinado principalmente para os personagens de nível 50 a 60. A entrada da caverna está localizada em [-4, -7]. Atenção, é altamente recomendável criar um grupo de aventureiros capazes de causar danos em todos os elementos. Após conclusão do calabouço você irá ganhar uma nova atitude (emote) e dropar itens para criar um novo Set que foi baseado nos efeitos adicionados no Episodio 1 e 2 de Frigost, facilitando assim a aquisição de runas de efeito. Forja Mágica A interface cooperativa de forja mágina não fecha mais sem motivo.
As mensagens com o resultado do trabalho no Chat é mostrada de forma correta quando se utiliza a interface cooperativa de forja mágica.
Agora é possível utilizar a opção "Combine" várias vezes sem a necessidade de mudar as runas ou os itens. Duas novas mensagens foram adicionadas para informação do jogador:
Quando magia residual suficiente é acumulada para um resultado de falha (com a runa em uso) para ser absorvido.
Quando a magia residual não é suficiente para absorver a falha. As runas magicas mostram agora o valor associado e o seu efeito.
A exibição dos valores genéricos das runas no mercado foram corrigidos. Inventário Utilizar a opção "Transferir Todos" não causa mais erros na exibição da quantidade de itens que possui. PvP Agora é possível agredir personagens com pontos de desonra em mapas do jogo onde se pode iniciar uma luta (em mapas de Zaap, por exemplo). Monstros
Guerreiro Mastogob: 
O bônus de dano do feitiço "Mastomachache" foi reduzido e foi aplicado também a todas as fraquezas de elementos (ao invés de ser aleatoriamente). Obsidemonio:
O feitiço Objurgação já não mata os inimigos quando provocado: o monstro que recebe o dano e o empurra para traz já não mata seus inimigos em 1 celula em cruz.
O feitiço "Sentença de Morte" agora mata o Maglob quando conjurado.
O número máximo de invocações passa de 3 para 1.
O feitiço Objeção não empurra de volta os inimigos.   Os monstros a seguir agora podem ser capturados com uma pedra de alma: 
Bárbaro Exuberante
Bárbaro Melífluos
Bárbaro Sôfrego   Os Kannibals na estrada da Lua agora tem nova geração (respawn) de forma correta.Lord Corvo agora tem nova geração (respawn) corretamente em seu calabouço. Maglob (Invocado pelo Obsidemonio): O feitiço "Setença de Morte" agora funciona corretamente.
Arquimonstros
Arquimonstros na fila de espera de geração (respawn) não são mais gerados após a manutenção do servidor, em vez disso irá manter o seu tempo de geração (respawn). Esta modificação acaba com a chance de se encontrar um Arquimonstro logo após a manutenção do servidor. Magias "Sacrifício de Bonecos": Não tem mais falha crítica. Casas Afim de padronizar o preço de casas de acordo com seu conteudo, Casas enormes do Vilarejo Submerso agora tem 2 baús extras. Itens
Cajado de Thanos: O bônus de dano de Ar foi corrigido. Os que já haviam sido feitos antes dessa mudança vão se tornar inutilizáveis, mas podem ser trocados com o assistente "Juss Tafinger's" na loja de Esqui em [-82, -46] na Vila Frigost. Os efeitos do item recebido serão aleatórios e os efeitos ligados a forja mágica serão perdidos.
Cajado de Stormcloud: As probabilidades de um sucesso de acerto crítico e uma falha crítica passou para 1/50, e o bônus de acerto crítico foi reduzido para 5.
Varinha Mágica de Kouartz e Kurasso Coral agora são exibidos corretamente no inventário.   Itens Vivos
Ao mudar a aparência de um item vivo irá alterar corretamente o ícone do item.   Animais de Estimação
Ao equipar um animal de estimação e estiver montado fará o personagem desmontar e equipar o animal de estimação.
O prazo máximo de refeição do Wabbit foi aumentado de 52 para 72 horas.
Bônus ligado aos animais de estimação de "Frigost" agora também funcionam para o Episódio 2. Missões Os cartazes de procurado do Vilarejo Submerso está agora acessível mesmo quando a invasão dos Snowfox estiver em andamento.
"A doença": O dialogo de Cassiopeia Sant e Bisale Vinlenta agora é normal mesmo quando o personagem não fez uma de suas missões.
"Estranho encontro do primeiro tipo": (Missão de Alinhamento Brackmariano 44): os jogadores que tiveram problema com Milone Corichel agora podem completar a etapa da missão.
"O comboio e o Sabio": A vitória do personagem é agora levada em consideração. Guildas Durante a mudança forçada de um Lider (o lider anterior ficou inativo por muito tempo), a mensagem de aviso é enviada apenas uma vez por conta, em vez de uma vez por cada personagem presente na guilda. Inteligência Artificial A IA lida agora corretamente com Alcance Nulo e feitiços com área circular de efeito inverso de forma mais eficaz: se a IA sabe que tem pouca chance de sair, ele não tentará se mover.
A prioridade das magias são tratadas de forma mais eficaz, por exemplo, Silf, o Maior Bherb, agora irá preferir utilizar a magia Hololol que invocar ou atacar. Mapas e Áreas O Cemitério Primitivo foi totalmente refeito. Diversos Os Zaaps serão gravados automaticamente quando um personagem entrar em um mapa Zaap, não sendo mais necessário utilizar a opção "Usar" para que ele grave.
Quando um servidor estiver no Backup será mostrado como tal, e não como "Desligando".
O NPC Atall Tramston já não aparece sentado quando está seguindo um personagem.  

Você tem medo de pássaros? Esperamos que não, porque seu novo destino da Agência das Tigresas lhe dará arrepios! Charlie Endstown-Smisse e Owlin Mad passaram semanas explorando os cantos e recantos da Montanha Crackler em busca do ninho de um notório Kwak que dizem viver na área... e eles encontraram! Quer ganhar o novo emote “recusar” e completar seu conjunto Kwak? Este calabouço é perfeito para grupos de jogadores entre os níveis 40 e 60 e está esperando você aceitar este desafio! Fale com Charlie hoje para começar sua aventura no Ninho Kwakwa.

Jeu en ligne DOFUS, o filme Info - 01 Outubro 2010

Você jogou DOFUS e agora quer conhecer todos os segredos mais obscuros do universo de DOFUS? Um novo portal para o Mundo dos Doze abrirá em breve, apenas para você! Rico em histórias e aventuras, ele levará… ao cinema! Sim, você leu exatamente isso; um filme de longa metragem sobre o mundo de DOFUS já está em produção e deve ser lançado em 2013. E não é só isso… Este filme será acompanhado de uma série animada para a televisão, também dedicada a DOFUS! Então se prepare para ver os rostos e lugares que você conhece tão bem do jogo na tela grande e pequena! Em breve, fãs de Wakfu descobrirão sua própria odisséia cinematográfica com seus personagens favoritos na telinha.

O verão acabou? Talvez, mas é preciso mais do que o final de uma estação para parar Charlie Endstown-Smisse e suas Tigresas de oferecerem novos e emocionantes destinos! Seguindo o mesmo caminho do sucesso da Ilha da Lua, e da Feira Trool, desta vez é a Montanha Crackler que chama a atenção das Tigresas. Prepare-se para descobrir um novo e sublime destino no Ninho Kwakwa! Após terminar esta exploração de calabouço, você poderá usar o emote “recusar” e talvez completar seu conjunto Kwak! 5 de outubro é a data inicial para a invasão aos Kwakwa

Nova expansão (Episódio 2 de Frigost) A nova expansão está disponível e é uma continuação do Episódio 1 de Frigost. Os seguintes conteúdos foram adicionados: o    4 novos calabouços. o    5 novas áreas. o    Uma nova aldeia para se proteger contra uma invasão de Raposas da Neve.
4 novas famílias de monstros. o    Mais de 40 missões e 5 monstros procurados. o    Mais de 50 novos equipamentos de nível 170-199. o    Novos conjuntos de nível baixo (com os efeitos da nova expansão de Frigost) tornando mais fácil a criação das novas runas. o    Sem padoques, mas mais de 40 novas casas, uma das quais é uma enorme mansão. o    Kamas de Gelo que podem ser trocadas pelos novos animais de estimação, por pedras de alma ou recursos derrubados de monstros de Frigost.   Otimização e Performance: Um vazamento de memória no mecanismo de animação foi corrigido. Essa mudança vai melhorar o desempenho do cliente e a forma como são tratadas algumas animações. O monstro “Olho” não tem mais animação durante a luta nem quando se inicia seu turno. A aparência e as animações do feitiço ‘Espada Voadora’ que é invocada pelo Sacrier foram refeitas e aperfeiçoadas. A espada não tem mais animação no decorrer da luta, exceto quando estiver em movimento. Todos os membros da família Kwak, bem como os animais de estimação Bwak, foram refeitos e aperfeiçoados. Os gráficos dos seguintes equipamentos foram melhorados: o    Capa Sulitis o    Urtigaz o    Bandana de Kaliptus o    Capa Prespic o    Escudo de Aprendiz o    Peruca de Prespic o    Manto de Aventureiro o    Chapéu de Aventureiro o    Elmo Gobball Real  o    Solomonk o    Capa de Moolobo o    Capacete de Moolobo o    Orelhas de Wabbits o    Sacola de Aventureiro Menor o    Manto de Tofu Louco o    Toady o    Chapéu de Carvalho Mole o    Capa de Lembrança do Rei Mopy King o    Gorro Fresco o   Chapéu Ricott   Balanceamento do Episódio 1 de Frigost: Equilibramos os monstros e chefes de calabouço do Episodio 1 de Frigost para reduzir a dificuldade de lutas e dos calabouços facilitando assim fazer missões, elaborar novos itens, a sua exploração e acesso ao episódio 2. Nós reduzimos a maioria dos danos dos monstros, reduzimos também o dano de golpe critico, e simplificamos várias lutas, aqui está uma lista das principais mudanças: A receita das chaves dos calabouços a seguir foi simplificada: o    A Estufa do Mastogob Real o    A excavação de Pinguin’s Reais o    O Náufrago da Rocha Branca o    O Hipogeu do Obsidemônio A experiência (XP) adquirida com os Chefes de Calabouço a seguir será significativamente maior: o    Mastogob Real o    Pingwin Real o    Buck Anear o    Obsidemônio o    N A quantidade de Kamas obtidas no final da luta contra um Chefe de Calabouço do Episódio 1 foi aumentada. Os seguintes chefes de calabouço foram alterados: Mastogob Real: o    O efeito de Fúriagob no dano dos aliados do Mastogob Real foi reduzido. o    O dano de Lichgob foi reduzido. Pingwin Real: o    Vento Cortante de Pingwin não causa dano a aliados em posição de cruz, apenas aqueles em células adjacentes. o    O dano de Vento Pingwin foi reduzido. o    O dano de Limpador de Tela Pingwin foi reduzido. o    O bonus de vitalidade de Gelo de Pingwin foi reduzido. Buck Anear: o    Os pontos de vida de Buck foram reduzidos. o    O número máximo de invocações de Buck foi reduzido. o    O dano de Ship Mate foi reduzido. A area de efeito do feitiço foi reduzida. o    O dano de Shanty do Mar foi reduzido. Obsidemônio: o    Os Pontos de Vida do Obsidemônio foram reduzidos. o    O efeito de Obliteração no dano dos aliados do Obsidemônio foi reduzido. O feitiço não derrota mais aliados em posição de cruz de 1 célula de distância quando é ativado. o    O bônus de dano de Objurgação foi reduzido. o    O dano de Objeção foi reduzido. Seu alcance máximo foi reduzido e não pode mais ser alterado. o    O alcance de Andespite foi reduzido e não pode mais ser alterado.
o O dano de Silicorte foi reduzido. o    O número máximo de invocações do Obsidemônio foi reduzido. o    O dano de Tag foi reduzido. o    A duração de tempo antes da habilidade Desligar ser conjurada foi aumentada, e Maglobs agora conjuram o feitiço corretamente. Monstros dos Campos de Gelo que foram alterados: Mastogobbly: o    O dano de Mastocate foi reduzido. o    A cura de Mastickle foi reduzida. Mastogob: o    O “prendimento” e esquiva dos Mastogobs foram reduzidos. o    O dano de Mastitis foi reduzido. o    O dano de Mastinade foi reduzido e o feitiço agora pode ser conjurado apenas em linha reta. Guerreiro Mastogob: o    O modo que Mastomachace funciona mudou. O feitiço agora aplica uma fraqueza aleatória ao oponente, mas aumenta o seu dano fixo para cada ataque recebido. o    O dano de Mastoschlap foi reduzido. o    O efeito de aumento de dano de Ubermast foi reduzido. Mastogob Lendário: o    O dano de Mastochifre foi reduzido. o    O “prendimento” e a esquiva do Venerável Mastogob foram reduzidos. o    O dano de Mastard foi reduzido. Monstros das Trilhas de Pinhos Solitários que foram alterados: Skrat: o    O dano de Noz Congelada foi reduzido. o    O dano de Noz Propulsiva foi reduzido. Frigoporco: o    O dano de Frigsty foi reduzido. o    O dano de Frighogging foi reduzido. Kaniglu: o    O dano de Gurgling foi reduzido. Javali Glacial: o    O dano de Carnificina Suína foi reduzido. o    O efeito de aumento de dano de Aperfeiçoamento Suíno foi reduzido. o    A cura de Cura Suína foi reduzida. Sabredon: o    O dano de Arranhão e sua fraqueza elemental foram reduzidas. o    O dano de enfraquecimento foi reduzido. o    O efeito de aumento de dano de Rugido foi reduzido. Monstros do Lago Congelado que foram alterados: Pingwin Kung-Fu: o    O “prendimento” e a esquiva do Kung-Fu Pingwin foram reduzidas. o    O dano de Pingwinch foi reduzido. o    O dano de Pingwinterkill foi reduzido. o    O efeito de aumento de dano do Pingwinsome foi reduzido. Mamãe Pingwin: o    O dano de Pingwingman foi reduzido. o    O poder dos efeitos de Pingwhine foram reduzidos. Pingwobble: o    O dano de Pingwindburn foi reduzido. o    O dano de Pingwindsock foi reduzido. o    O efeito de aumento de dano de Pingwindspread foi reduzido. Pingwin Xamã: o    O dano de Pingwindbag foi reduzido. o    O dano de Pingwindsurf foi reduzido. Pingwinkle: o    O dano de Pingwinnow foi reduzido. o    O dano de Pingwinker’s foi reduzido. o    A cura de Pingwino’s foi reduzida e o feitiço só pode ser conjurado em linha reta. Monstros do Berço de Alma que foram alterados: Pirata Talklyka: o    O dano de Ranchor foi reduzido. o    O efeito de aumento de dano de Canchor foi reduzido. o    O dano de Tanque de Óleo foi reduzido. Pirata Yuara: o    O dano de Bárbaro foi reduzido. o    O dano e cura de Barbling foi reduzido. Pirata Karybenho: o   O dano de Kannonbola foi reduzido.  o    A cura de Buoy foi reduzida. Pirata Retspan: o    O dano de Spandex foi reduzido. o    O dano de Spanokopita foi reduzido. Harpirata: o    O dano de Piromaníaco foi reduzido. Pirata Atirador: o    O dano de Ch’boom foi reduzido. o    O bônus e a duração de Ch’bang foram reduzidos. Pirata Vigi: o    O dano de Vigintillion foi reduzido. o    O dano de Vigilância foi reduzido. Monstros de As Lágrimas de Ouronigride que foram alterados: Atomyístico: o    O dano de Próton foi reduzido. o    O número máximo de invocações agora é de 1 (ao invés de 3). o    O dano de Nukleon foi reduzido. o    O efeito de aumento de dano de Neuthron foi reduzido. Crackler de Vapor: o    O dano em geral foi reduzido. o    O aumento de dano de Crackitulação e sua duração foram reduzidos. o    O dano de Craptura foi reduzido. Fumarolador: o    O dano e a punição em esquiva de Novarupta foi reduzida. o    O dano de Námafjall foi reduzido. Mofette: o    A cura de Fettuccine foi reduzida. o    O dano de Fetiche foi reduzido. o    Fettle agora afeta os monstrous aliados. Solfatara: o    O dano de Brimstone foi reduzido. o    A cura de Sulpheeling Better foi reduzida. o    O dano de Mercaptan foi reduzido.   Novo sistema de geração (respawn) de monstros nos mapas Nós desenvolvemos um novo sistema de geração de monstros para permitir aos jogadores a capacidade de encontrar grupos de monstros, que são adaptadas ao tamanho de seu grupo. A partir deste momento, em quase todos os mapas do jogo, 3 grupos de monstros irão aparecer. O primeiro grupo contém entre 1 e 2 monstros, o segundo grupo entre 3 e 4, e o terceiro grupo entre 5 e 8. o    Se o primeiro grupo é morto, ele será substituído por um outro grupo que contenha entre 1 e 2 monstros. o    Se o segundo grupo é morto, ele será substituído por um outro grupo que contenha entre 3 e 4 monstros. o    Se o terceiro grupo é morto, ele será substituído por um outro grupo que contenha entre 5 e 8 de monstros. Este sistema garante que há sempre uma multidão adequada em cada mapa adaptado ao tamanho da maioria dos grupos de jogadores no jogo. Entre outras coisas, esse novo sistema permite que os jogadores possam jogar sozinho ou com pequenos grupos em áreas que eram inacessíveis anteriormente por não oferecer pequenos grupos de monstros. As áreas mais velhas do jogo têm monstros que são muito mais fracos do que outros monstros da área (Plissken, por exemplo). Pretendemos progressivamente re-avaliar o nível desses tipos de monstros, a fim de evitar que grupos sejam constituídos por apenas por 1 ou 2 dos monstros em questão.   Novas características Foram adicionadas quatro novas características: o    Retirada de PA: A cada 10 pontos de sabedoria corresponde a 1 ponto de capacidade de redução de PA. o    Retirada de PM: A cada 10 pontos de sabedoria corresponde a 1 ponto de capacidade de redução de PM. o    Esquiva de PA: A cada 10 pontos de sabedoria corresponde a 1 ponto de resistência à perda de PA. o    Esquiva de PM: A cada 10 pontos de sabedoria corresponde a 1 ponto de resistência à perda de PM. Os novos equipamentos introduzidos com o episódio 2 dará bônus (e sanções) para estas características, e as runas associadas estarão disponíveis com a expansão. Introduzir estas características significa que personagens mais diversos podem ser criados. Um personagem pode ser capaz de especializar-se na redução da PA dos adversários em detrimento da sua própria capacidade de evitar a redução de AP, por exemplo. A Esquiva de PA/PM e a capacidade a redução de PA/PM são apresentados agora de forma diferente. Elas não aparecem como uma porcentagem, mas sim com um valor simples. Os valores apresentados serão mais baixos do que os utilizados antes da expansão, pois a conversão de sabedoria mudou de 4 pontos de sabedoria para 1 ponto de esquiva/capacidade de redução, para 10 pontos de sabedoria para 1 ponto de esquiva/capacidade de redução. Essa mudança foi aplicada aos personagens, bom como aos monstros. Estes novos recursos não alteram a fórmula para esquiva e a capacidade de retirar PA/PM. Um jogador sábio tem a probabilidade de retirar e esquiva de PA/PM idênticos aos utilizados antes destas novas funcionalidades.   Número de Turnos Uma nova opção exibe o número de personagens na linha do tempo, tornando mais fácil ver a ordem em que será o seu turno. Esta opção está desligada por padrão e pode ser ativada a partir da opção "Recursos" do menu de opções. A linha de tempo é exibida agora durante a fase de preparação, tornando mais fácil posicionar o personagem com relação à iniciativa do adversário.   Seleção dos Instrumentos de Medição Novas opções estarão disponíveis quando clicar com o botão direito do mouse sobre o círculo central permitindo assim alterar as informações que se referem a experiência (XP) que é exibida: o    A experiência (XP) da Guilda. o    A experiência (XP) da Montaria. o    A experiência (XP) da Profissão (poderá selecionar cada profissão). o    Os Pontos de Honra. o    A capacidade de carga (pods).   Interfaces Um novo botão foi adicionado ao menu de login para tornar mais fácil o acesso a página do “Presente do Padrinho”. O medidor de energia na guia de personagem é atualizado corretamente quando se usa uma poção de energia. Se a opção de fechar automaticamente a janela de emote foi selecionada, a dica do emote em uso será removida corretamente. A mensagem exibida ao tentar efetuar login em um servidor completo foi corrigida nos casos em que a lista de servidores disponíveis está vazia. Um novo canal de chat está disponível, exibindo mensagens promocionais de produtos da Ankama. Ele pode ser desativado. Informações sobre os remetentes das mensagens do servidor (mensagens em vermelho, por exemplo) foram desativadas. A forma de cores pela qual o canal de bate-papo funciona foi melhorada. A lista de categorias no menu de opção foi reorganizada.   Inventário Abrir o inventário da montaria, enquanto o inventário ou interface de equipamentos do jogador já está aberto não causa mais um problema. A classificação dos itens por nome, peso ou quantidade agora funcionam corretamente. A opção de "transferir tudo" não aparece mais em interfaces que não pode ser utilizada (modo mercador, por exemplo).   Mercados e modo mercador Na interface de compra, ao selecionar um tipo de item na lista do lado esquerdo, um guia genérico do item será exibido, e abaixo listará os diferentes lotes de itens. Ao selecionar um lote, o item irá aparecer na guia e uma nova opção foi adicionada para mostrar as estatísticas teóricas do item. Na interface de venda, o valor final da venda de um item será automaticamente re-utilizada ao selecionar um item similar no inventário. A quantidade máxima de itens será selecionada por padrão na interface de venda. Nas interfaces de compra ou de venda para um NPC ou Modo Mercador, o total de itens inseridos será automaticamente substituído pelo total efetivo se este for menor. O preço total será mostrando na compra ou venda de itens para NPC ou Modo Mercador. O campo quantidade será agora mostrado por padrão na compra ou venda de itens para um NPC para que ele possa ser alterado rapidamente. Ao vender um item serão exibidas as mensagens abaixo: o    O preço unitário do item colocado a venda. o    O preço total do item colocado à venda (diferente do preço por item se a quantidade colocada do mesmo item for maior que 1). o    A taxa total.   Profissões  A janela que exibe a mensagem “A Produção foi interrompida” foi removida. Se um jogador escolhe uma nova receita, durante uma sessão de produção cooperativa, o resultado e a quantidade de informação serão atualizados corretamente. A interface de produção cooperativa fecha corretamente quando um cliente recusar a oferta de fabricação ou melhoria do item. Na interface de receitas, a opção de voltar à página do objeto original depois de visualizar outro objeto foi substituída.   Forja Mágica Ao magiar um item, a tela de resultados no canal de chat foi simplificada, mostrando agora os bônus e as penalidades. A caixa de seleção na interface de forja mágica para filtrar o conteúdo do inventário foi corrigida.   Feitiços As magias que dão bônus para perda de resistência ou capacidade de reduzir PA/PM foram modificadas para torná-las compatível com as novas características da nova extensão:   Feca: o    Armadura de Vento: A esquiva de PM foi convertida e arredondada. o    Armadura de Água: A esquiva de PA foi convertida e arredondada.   Xelor: o    Desmotivação: A redução de resistência a perda de PA foi arredondada para baixo, e a duração foi reduzida nos níveis 1, 2 e 3. Pontos investidos neste feitiço serão devolvidos. o    Proteção Cegante: A esquiva de PA foi convertida. o    Mumificação: A esquiva de PA foi convertida. o    Disco Xelor: A redução de resistência a perda de PA foi convertida e arredondada para o próximo número completo no nível 6, e no nível 1-5 foi arredondado para baixo. Pontos investidos neste feitiço serão devolvidos.   Enutrof: o    Pá Animada: A redução da resistência à perda de PM da magia Sorte foi convertida e arredondada.   Pandawa o    Estabilização: A resistência a perda de PM foi convertida.   Sadida: o    Ultra-Poderoso: A redução da resistência à perda de PM da magia Corte Encantado conjurada pelos ‘Trapaceiros’ foi convertida e arredondada.   Combate Não é possível um personagem morrer no começo de um combate ao retirar a montaria que da bônus de vida. O personagem que abandonar um desafio agora será exibido na interface de final de luta. Os espectadores agora podem mudar o seu equipamento durante uma luta. Venenos que baseiam na perda temporária de PA agora levam em consideração os bônus e sanções: um bônus temporário de PA, que é consumida levará a uma perda de Pontos de Vida; uma sanção temporária de PA não levará a perda de Pontos de Vida. Feitiços que refletem danos (como o "Contra" do Xelor, por exemplo) deixarão de roubar Pontos de Vida quando refletir um ataque que rouba Pontos de Vida. Quando se utilizar a magia ‘X’ dos Osamodas em um personagem que morreu enquanto estava invisível ira ressuscitar-lo no modo visível para todos os jogadores.   Sistema do Grupo A gestão do bloqueio de combate foi melhorada quando membros do mesmo grupo iniciam lutas diferentes: o    Apenas o líder de um grupo pode alterar a opção de permitir/bloquear entrada de jogadores na luta, e apenas os personagens que estão fora da luta (e aqueles que deixam a luta) são notificados das mudanças de opção. o    Durante a luta a opção padrão utilizada é bloquear a entrada de jogadores que não estão no meu grupo. o    Apenas o líder do grupo pode mudar a opção durante uma luta, e este não terá nenhum efeito nos membros do grupo que não estão na luta.   PvP e conquista território A eficácia do Cavaleiro que defende personagens neutros foi melhorada em todos os níveis: o    A Iniciativa foi aumentada. o    O bônus de retirada e esquiva foi aumentado. o    Os Pontos de Movimento foram aumentados. o    Os Pontos de Ação foram aumentados. o    Os Pontos de Vida foram aumentados.
As penalidades associadas aos Pontos de Desonra foram alteradas e, a partir de agora, serão aplicadas a partir do primeiro ponto de Desonra: o    Não é mais possível colocar ou usar um prisma Conquista. o    Não é mais possível esconder as asas do seu alinhamento. o    O personagem pode ser atacado por personagens com um alinhamento neutro nos mapas onde o combate é permitido (incluindo mapas de Zaap). o    Durante o combate contra um personagem com alinhamento neutro, somente os outros jogadores do mesmo alinhamento e com Pontos de Desonra podem se juntar à equipe da pessoa com desonra. o    Durante o combate contra um personagem com alinhamento neutro, não é possível ganhar ou perder pontos de honra ou perder pontos de desonra, mesmo se os personagens do alinhamento oposto se juntar à equipe neutra. Você terá agora que ser nível 50 ou superior para colocar ou atacar um prisma Conquista. No entanto, você não precisa mais ser de rank 3. Não é mais possível de se teletransportar para um padoque ou uma casa localizada em uma cidade inimiga. A espada que representa a preparação de uma luta terá uma diferenciação entre os personagens neutros e desonrados para que os jogadores possam ver o alinhamento dos personagens facilmente.   Servidor Heróico Não é mais possível retirar um jogador de nível mais elevado que o seu próprio em uma luta de PvP. O vencedor de uma luta PvP agora irá tirar pontos de Honra dos perdedores, essa mudança vai tornar mais fácil aumentar os Pontos de Honra no Servidor. Os lembretes das regras do Servidor Heróico agora são exibidos na conexão, ao invés de a cada 4 horas.   Monstros Todos os monstros já foram convertidos para o novo sistema de pontos de Retirada e Esquiva de PA/PM. Guerreiro Koalak: o feitiço ‘Piada’ repele corretamente os inimigos. Koalak Jovem: o feitiço ‘Descarga’ e ‘Liberação’ repele corretamente o inimigo. Dragonete (branco, dourado, preto, safira): o feitiço ‘Desistência’ repele corretamente os inimigos. Crocabulia: o feitiço ‘Liberação’ do Crocabulia repele corretamente os inimigos. Caranha (Branca, Azul, Kloon, Laranja, Verde): O feitiço ‘Repulsão’ repele corretamente os inimigos. Kido: o feitiço ‘Valvula’ repele corretamente os inimigos. Pingwinkle: Pingwinker não causa mais lag. Ouassingue: as animações de ataque e cura são exibidos corretamente.   Monstros Procurados

Brumen Tinctorias e Rok Gnorok estão de volta no Mundo dos 12.   Inteligência Artificial

  • Os monstros dedicados agora se movem de forma mais efetiva no final do seu turno, e continuam a ter em conta a posição de suas invocações, mas se posicionam evitando se aproximar dos inimigos.
  • Os monstros com feitiço de invisibilidade agora tentam se mover antes do final do seu turno.
  • Os monstros agora tentam terminar seu turno em glifos positivos e não negativos.
  • Os Dubles dos Srans agora tentam bloquear dois alvos se eles estão perto dele, em vez de seguir a orientação do invocador.
  • Os Dubles dos Srans agora levam em conta as armadilhas quando se movem, e tentam evitar as armadilhas que não tem inimigo.
  • Os Monstros com comportamento agressivo agora vão se posicionar em células adjacentes a vários adversários, para que possam tentar bloquear o maior número possível deles.
  • Os monstros não serão mais invocados em glifos com efeito negativo.
  • Os Monstros com comportamento agressivo agora vão tentar utilizar magias que tem uma zona maior de efeito em células que eles não conseguiam lançar sem moverem para traz.
  • Os monstros serão capazes de utilizar magias de teletransporte de forma mais eficiente.
  • Os monstros vão escolher com mais cuidado onde posicionar os seus glifos.
  •  Os monstros sem PM vão lançar corretamente suas magias, com uma área de efeito circular invertida (O Maglob, por exemplo, com sua magia Desligar).

Animais de estimação    Duas novas poções agora estão disponíveis para os animais de estimação: a poção do Croquete Menor e a poção do Croquete Maior. Com estas poções você poderá tirar um bônus já presente no animal para liberar espaço para outro bônus. Estas poções estão sujeitas às seguintes restrições: o    Estas poções só funcionam em animais de estimação que podem dar bônus diferente, por exemplo, você não poderá utilizá-la em um Gobtubby ou Fantosminha, mas ela irá funcionar nos Bwaks, El Scarador e Croo. o    As poções só irão funcionar se o animal tem bônus diferentes. o    O Croquete Maior reduz os bônus maiores (se diversos bônus têm o mesmo valor, a poção valerá de forma randômica em um dos bônus). o    O Croquete Menor reduz o menor bônus. (se diversos bônus têm o mesmo valor, a poção valerá de forma randômica em um dos bônus).
  • Para os devoradores de alma:
    • As poções só funcionarão se o animal já atingiu seu bônus máximo.
    •  A poção só irá funcionar se o animal tem pelo menos dois bônus.
    • O animal de estimação irá recuperar de imediato um ponto em um dos bônus presente, se possível (se o valor máximo do bônus não foi atingido e o animal devorou almas para obter este bônus). Por exemplo, o El Scarador que da +15% de resistência a fogo e +5% de resistência em água Só aceitará uma poção de Croquette Maior se ele já tiver devorado mais de 300 Scarafolhas Azul. (o El Scarador ganhará 1% de resistência em água por cada Scarafolha morto). Se ele consumir uma poção de Croquette Menor, sua resistência em fogo mudará para 14% e sua resistência à água mudará para 6%.
  • A mensagem que anuncia a ativação dos bônus dos animais de estimação na área de escolha agora aparece corretamente.
  •  Já não é necessário conversar com Ohimo no Canil uma vez por certificado, a partir de agora você poderá trocar vários certificados por conversa.
  • As Pílulas de melhoria do animal de estimação Hippi-Ho são agora utilizadas como alimento do animal, e não clicando duas vezes sobre elas.
  • Quando em movimento, as asas do Borcego Desbotado já não são mais mostradas em preto.
  Recursos O tempo de geração de novos peixes em Frigost foi reduzido para metade e foi acrescentado cerca de 20 novos locais de pesca.   Itens
  • Cajado Unchewa: a receita foi corrigida, os 44 Ovo de Crackler de Vapor foram substituidos por 44 Coração de Crackler de Vapor.
  • Pá Tonjon: esta Pá agora é agora de uma mão.
  • Arco Arctangent: a probabilidade de acerto crítico foi passada para 1/30, o bônus de acerto crítico foi aumentado em 7 e a probabilidade de falha crítica foi reduzida para 1/50.
  • Varinha Estimulatória: esta varinha agora está como uma mão e teve seu alcance máximo aumentado em 3.
  • Sabre Aces: o bônus de acerto crítico foi aumentado em 10, e os pré-requisitos foram simplificados.
  • A Máscara e Lança do Pirata Harpia forma o novo Conjunto do Pirata Harpia, tendo como bônus 6% de resistência em todos os elementos se ambos estiverem equipados.
  • Capa Tivate: o nível para uso desta capa foi reduzido de 173 para 161.
  • Capa Moolobo: a parte inferior da capa não é mais truncada na visão ¾ frontal.
  • Chapéu Ricott: este chapéu não sobrepõe mais as cabeças dos personagens quando visto de frente ou na exibição ¾ frontal.
  • A posição de Chapéu na cabeça dos Osamodas foi ligeiramente levantada.
  • O tamanho e o posicionamento dos itens abaixo foram corrigidos:
    • Capuz do Soberano Rei Mopy
    • Peruca de Prespic
    • Bandana de Kaliptus
O cliente agora mostra corretamente os pré-requisitos dos itens.   Mapas e áreas

O Vale da Agonia foi totalmente refeito, e uma pequena nova mina foi adicionada. Várias correções foram feitas para as linhas de visão, bloqueios de movimento e interação com o cenário de fundo.   Missões A Missão 68 do alinhamento Bontariano foi corrigida. As recompensas para as Missões dos calabouços de Frigost foram aumentadas. As Kamas de Gelo podem ser trocadas com a NPC Vovó Capping, encontrada na Loja de Utilidades da Vila Frigost em [-77, -45].   Mapas de áreas e calabouços Diversos mapas foram adicionados: o    Calabouço do Lord Corvo o    A Vila de Liteira o    Esgoto de Bonta o    Esgoto de Brakmar o    Caverna do SnouFoux O tamanho dos ícones na interface do mapa foi limitado ao máximo de 200% no zoom.   Encarnações Os efeitos das magias das encarnações Rapina e Ougicle foram corrigidos. Todas as encarnações têm agora uma animação de ataque no combate corpo a corpo.   Diversos Agora, um trailer é exibido ao utilizar um dos transportadores de Frigost. Todas as auras foram ampliadas.

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O segundo episódio de Frigost começa hoje! Se você já derrotou os quatro chefes do Episódio um, então hoje você já poderá atravessar a frágil ponte de madeira que conecta as Lágrimas de Ouronigride e o Desfiladeiro Aspharah e começar a explorar as cinco novas áreas e os quatro novos calabouços da ilha! No caminho, você conhecerá as terríveis Raposas da Neve! Comandadas pelo impiedoso Fuji Raposa de Neve, estas criaturas invadiram a Ilha das Neves. Assuma o controle e expulse os monstros da vila. É a única forma de continuar sua jornada em direção a novos e estranhos lugares! Conheça cavernas, escarpas cruéis e uma desconcertante colméia de urso entre você e a porta do castelo do Conde Harebourg. É uma viagem apenas para os maiores heróis! O Episódio 2 trás 30 novos monstros, 40 novas missões, e 130 novos itens – incluindo mais de 50 novos equipamentos para renovar o guarda-roupa dos mais poderosos aventureiros do reino. Tudo isso e 300 novos mapas para explorar em missões, combates, ou apenas por diversão!